我有一个类A
,其中包含LargeType
类型的非平凡成员变量:
class A {
public:
LargeType SetVariable(LargeType var){_var = var;}
LargeType GetVariable(){return _var;}
private:
LargeType _var;
};
我遍历一个非常大的数据集,并在每次迭代中检索a
类型的对象A
。我发现以下代码(每次迭代至少发生一次):
//---- Version#1
LargeType var = a.GetVariable();
if(anotherLargeType == var){ DoSomething();}
DoOperation(var);
运行速度比以下代码慢:
//---- Version#2
if(anotherLargeType == a1.GetVariable();){ DoSomething();}
DoOperation(a1.GetVariable());
我可以理解为什么版本#1比版本#2运行得慢:每次迭代都会调用一个复制构造函数,因此需要做更多的工作。但是,我认为版本#1处理起来更好,而不是必须在一个循环中多次输出a1.GetVariable()
。有没有办法重写我的类,以便版本#1和版本#2的性能相当?
答案 0 :(得分:7)
您应该返回对您的成员变量的引用。这样做,你不会浪费时间创建和/或复制临时工具:
class A {
public:
void SetVariable(const LargeType& var){_var = var;}
LargeType& GetVariable(){return _var;}
const LargeType& GetVariable() const {return _var;}
private:
LargeType _var;
};
如您所见,我添加了const
版GetVariable
;这样就可以在const A
和const A&
类型的对象上调用该方法。
为避免创建不需要的副本,您还必须在调用代码中使用引用:
//---- Version#1
LargeType& var = a.GetVariable();
if(anotherLargeType == var){ DoSomething();}
DoOperation(var);