返回+重置成员变量最有效的方法?

时间:2015-12-15 09:06:04

标签: c++ c++11 copy move-semantics

下面实施GetDeleteObjects的最有效方法是什么?

class Foo {
public:
  std::vector<Bar> GetDeleteObjects();
private:
  std::vector<Bar> objects_;
}

std::vector<Bar> Foo::GetDeleteObjects() {
  std::vector<Bar> result = objects_;
  objects_.clear();
  return result;
}

目前,至少执行从objects_到result的副本。例如,使用std::move可以更快地实现这一目标吗?

5 个答案:

答案 0 :(得分:32)

您可以交换矢量:

var setComparer = HashSet<Location>.CreateSetComparer();
return other.Variable.Equals(this.Variable) && setComparer.Equals(this.LocationList, other.LocationList);

答案 1 :(得分:17)

您可以将移动构造用于移动感知类型,例如std::vector<T>

std::vector<Bar>
Foo::GetDeleteObjects() {
     std::vector<Bar> result(std::move(objects_));
     objects_.clear(); // objects_ left in unspecified state after move
     return result;
}

移动构造期间的转移很可能已经重置指针而clear()不会做任何事情。由于不能保证从对象移动到什么状态,遗憾的是,clear()是必要的。

答案 2 :(得分:12)

其他三个答案都是正确的,所以在回答这个问题方面我没有什么可以补充的,但由于OP对效率感兴趣,我用-O3编译了所有建议。

两个解决方案之间几乎没有任何内容,但std::exchange解决方案在我的编译器上生成更高效的代码更加突出,并且具有额外的优势,即它在惯用方面是完美的。

我认为结果很有趣:

下式给出:

std::vector<Bar> Foo::GetDeleteObjects1() {
    std::vector<Bar> tmp;
    tmp.swap(objects_);
    return tmp;
}

结果:

__ZN3Foo17GetDeleteObjects1Ev:
    .cfi_startproc
    pushq   %rbp
Ltmp0:
    .cfi_def_cfa_offset 16
Ltmp1:
    .cfi_offset %rbp, -16
    movq    %rsp, %rbp
Ltmp2:
    .cfi_def_cfa_register %rbp
    movq    $0, 8(%rdi)          ; construct tmp's allocator
    movq    $0, (%rdi)           ;... shame this wasn't optimised away
    movups  (%rsi), %xmm0        ; swap
    movups  %xmm0, (%rdi)
    xorps   %xmm0, %xmm0         ;... but compiler has detected that
    movups  %xmm0, (%rsi)        ;... LHS of swap will always be empty
    movq    16(%rsi), %rax       ;... so redundant fetch of LHS is elided
    movq    %rax, 16(%rdi)
    movq    $0, 16(%rsi)         ;... same here
    movq    %rdi, %rax
    popq    %rbp
    retq

下式给出:

std::vector<Bar>
Foo::GetDeleteObjects2() {
    std::vector<Bar> tmp = std::move(objects_);
    objects_.clear();
    return tmp;
}

结果:

__ZN3Foo17GetDeleteObjects2Ev:
    .cfi_startproc
    pushq   %rbp
Ltmp3:
    .cfi_def_cfa_offset 16
Ltmp4:
    .cfi_offset %rbp, -16
    movq    %rsp, %rbp
Ltmp5:
    .cfi_def_cfa_register %rbp
    movq    $0, 8(%rdi)         ; move-construct ... shame about these
    movq    $0, (%rdi)          ; ... redundant zero-writes
    movups  (%rsi), %xmm0       ; ... copy right to left ...
    movups  %xmm0, (%rdi)
    movq    16(%rsi), %rax
    movq    %rax, 16(%rdi)
    movq    $0, 16(%rsi)      ; zero out moved-from vector ...
    movq    $0, 8(%rsi)       ; ... happens to be identical to clear()
    movq    $0, (%rsi)        ; ... so clear() is optimised away
    movq    %rdi, %rax    
    popq    %rbp
    retq

最后,给出:

std::vector<Bar>
Foo::GetDeleteObjects3() {
    return std::exchange(objects_, {});
}

非常令人愉快:

__ZN3Foo17GetDeleteObjects3Ev:
    .cfi_startproc
    pushq   %rbp
Ltmp6:
    .cfi_def_cfa_offset 16
Ltmp7:
    .cfi_offset %rbp, -16
    movq    %rsp, %rbp
Ltmp8:
    .cfi_def_cfa_register %rbp
    movq    $0, (%rdi)            ; move-construct the result
    movq    (%rsi), %rax
    movq    %rax, (%rdi)
    movups  8(%rsi), %xmm0
    movups  %xmm0, 8(%rdi)
    movq    $0, 16(%rsi)          ; zero out the source
    movq    $0, 8(%rsi)
    movq    $0, (%rsi)
    movq    %rdi, %rax
    popq    %rbp
    retq

结论:

std :: exchange方法既具有惯用性,又具有最佳效率。

答案 3 :(得分:7)

惯用表达式是使用std::exchange(自C ++ 14起):

std::vector<Bar> Foo::GetDeleteObjects() {
  return std::exchange(objects_, {});
}

请注意,这假设分配值初始化vector等同于调用clear;除非您使用带有propagate_on_container_move_assignment的有状态分配器,否则就会出现这种情况,在这种情况下,您希望明确重用分配器:

std::vector<Bar> Foo::GetDeleteObjects() {
  return std::exchange(objects_, std::vector<Bar>(objects_.get_allocator()));
}

答案 4 :(得分:-1)

更新:
理查德是对的。看看std::move的定义后,它会处理指针而不是实际值,这比我想象的要聪明。所以下面的技术已经过时了。

旧(过时):
你可以使用指针

class Foo {
public:
  Foo();
  std::vector<Bar> GetDeleteObjects();

private:
  std::vector<Bar> objects1_;
  std::vector<Bar> objects2_;

  std::vector<Bar> *currentObjects_;
  std::vector<Bar> *deletedObjects_;
}

Foo::Foo() :
  currentObjects_(&objects1_)
  , deletedObjects_(&objects2_)
{
}

Foo::GetDeleteObjects() {
  deletedObjects_->clear();

  std::swap(currentObjects_, deletedObjects_);

  return *deletedObjects;
}