根据我正在阅读的关于Openlayers 3的书,我要做的就是重置渲染器是在Map
初始化
renderer: 'dom'
所以我的代码是
var map = new ol.Map({
target: 'map',
layers: [layer],
renderer: 'dom',
view: view,
});
当我加载页面时,控制台没有错误,但地图根本没有加载。我使用的是Openlayers 3.9.0。这里出了什么问题?
由于
修改
这是所有openlayers代码
var layer = new ol.layer.Tile({
source: new ol.source.OSM()
});
var kbz = new ol.interaction.KeyboardZoom();
var dr = new ol.interaction.DragRotateAndZoom();
var control = new ol.control.FullScreen();
var center = ol.proj.transform([-1.812, 52.443], 'EPSG:4326', 'EPSG:3857');
var we = new ol.Overlay({
position: center,
element: document.getElementById('we')
});
var view = new ol.View({
center: center,
zoom: 6
});
var map = new ol.Map({
target: 'map',
layers: [layer],
renderer: 'dom',
view: view
});
map.addInteraction(kbz);
map.addInteraction(dr);
map.addControl(control);
map.addOverlay(we);
答案 0 :(得分:1)
使用dom
渲染器时,您必须设置地图目标元素的大小。
默认渲染器使用的Canvas元素的默认高度为 150px ,而普通div
s没有默认高度。设置目标的高度应该会使您出现地图:
#map {
height: 200px;
}