所以在我的Openlayers 3中,我设置了一个默认样式,在第一次加载图层时渲染特征
function styleFunction(feature, resolution) {
var color = feature.get('color');
var name = feature.get('name');
var fill = new ol.style.Fill({
color: color
});
var stroke = new ol.style.Stroke({
color: "black",
lineCap: "butt",
lineJoin: "bevel",
width:1
});
var text= new ol.style.Text({
font: '20px Verdana',
text: name,
fill: new ol.style.Fill({
color: [64, 64, 64, 0.5]
})
})
var cStyle = new ol.style.Style({
fill: fill,
stroke: stroke,
text: text
});
return [cStyle];
}
单击某个功能时,我希望该功能更改其样式,其余部分保持上面的默认样式。
这是我尝试这样做的
//add simple click interaction to the map
var select = new ol.interaction.Select();
map.addInteraction(select);
//for every clicked feature
select.on('select', function(e) {
var name = e.selected[0].get('name');
//set the clicked style
var fillClick= new ol.style.Fill({
color: "black"
});
var strokeClick = new ol.style.Stroke({
color: "white",
lineCap: "butt",
lineJoin: "bevel",
width:3
});
var textClick= new ol.style.Text({
font: '10px Verdana',
text: name,
fill: new ol.style.Fill({
color: [64, 64, 64, 1]
})
})
var styleClick = new ol.style.Style({
stroke: strokeClick,
fill : fillClick,
text : textClick
});
//set all to default
for (i in e.selected){
e.selected[i].setStyle(styleFunction);
}
//reset the first selected to the clicked style
e.selected[0].setStyle(styleClick);
我在控制台上没有出现任何错误,但这不起作用。单击另一个时,单击的功能将不会返回到默认样式。所有点击的功能都会保留styleClick
。
那么,我该如何解决这个问题,还有一种更简单的方法吗?我认为它有很多代码用于此类功能
由于
修改
我替换了
for (i in e.selected){
e.selected[i].setStyle(styleFunction);
}
带
var allfe = sourceVector.getFeatures();
for (i in allfe){
allfe[i].setStyle(styleFunction);
}
所以现在所有功能都将获得styleFunction
函数中定义的样式。
这不起作用。我得到Uncaught TypeError: feature.get is not a function
引用函数的第一行var color = feature.get('color');
这一行。
我不能只设置一个样式,我需要它作为一个函数,所以我可以在将来检查几何类型。
所以我的两个问题,
我不知道如何调试和修复此错误
如果我有500个功能,每次点击重绘所有功能都会降低渲染速度。还有另一个解决方案吗?
由于
答案 0 :(得分:11)
图层和要素样式功能不同
使用OpenLayers 3样式函数时,您必须注意ol.FeatureStyleFunction
和ol.style.StyleFunction
之间的区别。它们非常相似,因为它们都应该根据特征和分辨率返回ol.Style
的数组。但是,它们没有以相同的方式提供这些信息。
在为要素提供样式函数时,使用它的setStyle
方法,该函数应为ol.FeatureStyleFunction
。调用ol.FeatureStyleFunction
,this
引用该功能,并以resolution
为唯一参数。
为图层提供样式函数时,它应该是ol.style.StyleFunction
。它们使用两个参数调用,feature
和resolution
。
这是导致错误的原因。您使用ol.style.StyleFunction
作为要素样式。稍后,当调用样式函数时,第一个参数是分辨率,而不是您期望的特征。
解决方案1:setStyle(null)
@ jonatas-walker的answer已经提出了这个解决方案。它的工作原理是在所选特征上设置样式,并从未选择的特征中删除样式(而不是将样式函数设置为未选择的特征)。
OpenLayers将使用该功能的样式(如果有),否则使用图层的样式。因此,将未选择的要素样式重新设置为null将使它们再次使用图层的样式函数。
解决方案2:使用您选择互动的style
选项
ol.interaction.Select
接受样式选项(ol.style.StyleFunction
),用于设置所选要素的样式。
优点:为图层(普通视图)设置一个样式函数,为选择交互设置样式函数,使代码比混合特征和图层样式更具可读性。此外,您无需跟踪事件或修改功能。
可以这样做:
var selectedStyleFunction = function(feature, resolution) {
return [new ol.style.Style({
stroke: new ol.style.Stroke({
color: "white",
lineCap: "butt",
lineJoin: "bevel",
width:3
}),
fill : new ol.style.Fill({
color: "black"
}),
text : new ol.style.Text({
font: '10px Verdana',
text: feature.get('name'),
fill: new ol.style.Fill({
color: [64, 64, 64, 1]
})
})
})];
};
var select = new ol.interaction.Select({
style: selectedStyleFunction
});
map.addInteraction(select);
答案 1 :(得分:4)
更新 - fiddle styling with ol.interaction.Select
怎么样 - http://jsfiddle.net/jonataswalker/zz6d4z7d/
var select = new ol.interaction.Select();
map.addInteraction(select);
var styleClick = function() {
// `this` is ol.Feature
return [
new ol.style.Style({
image: new ol.style.Circle({
fill: new ol.style.Fill({ color: [245, 121, 0, 0.8] }),
stroke: new ol.style.Stroke({ color: [0,0,0,1] }),
radius: 7
}),
text: new ol.style.Text({
font: '24px Verdana',
text: this.get('name'),
offsetY: 20,
fill: new ol.style.Fill({
color: [255, 255, 255, 0.8]
})
})
})
];
};
select.on('select', function(evt){
var selected = evt.selected;
var deselected = evt.deselected;
selected.forEach(function(feature){
feature.setStyle(styleClick);
});
deselected.forEach(function(feature){
feature.setStyle(null);
});
});