如何在cocos2d中弹射动画。 我正在做像橡胶一样伸展棍棒的动画,但还没有运气, 谁知道请帮忙。
谢谢。
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如果没有更多细节,很难回答你的问题。例如,您使用的是物理库之一(Box2D,Chipmunk)还是您正在使用自己的物理库?你只是试图模拟一个发射的抛射物(这是一个简单的抛物线),或者你是否需要对实际发射射弹的物理模型进行建模(这需要更详细的模型)?
如果是前者,就像我说的那样,动画将跟随抛物线的弧线,但不是计算抛物线方程,如果你只是给射弹一个速度矢量并施加一个引力,它可能更容易制作动画矢量它随着时间的推移。
如果是后者,我认为你需要将你想要的东西翻译成所涉及的物理学。你提到了一个关于杠杆的弹射器,但是你提到了一个像橡胶一样的拉伸棒,这听起来更像弹簧力,所以你的问题的答案将在很大程度上取决于你想要达到的目标。 / p>