我正在慢慢学习,主要是在遇到问题时搜索问题。
从在线研究中我发现了一条规则:
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但是人们在网上提出请求的方式有很多种,这让人很困惑,弄清楚哪一个是正确的。而由于Apple最近发布了Swift 2,其中一些方法已被弃用。这意味着网上的大多数示例或答案也已被弃用。
目前我使用以下代码发出请求。我不知道这是否是提出请求的正确方法,或者这是否是异步的。
let request = NSMutableURLRequest(URL: NSURL(string: "www.domain.com")!)
let session = NSURLSession.sharedSession()
request.HTTPMethod = "GET"
UIApplication.sharedApplication().networkActivityIndicatorVisible = true
let _: NSError?
request.addValue("application/json", forHTTPHeaderField: "Content-Type")
request.addValue("application/json", forHTTPHeaderField: "Accept")
let task = session.dataTaskWithRequest(request, completionHandler: {data, response, err -> Void in
UIApplication.sharedApplication().networkActivityIndicatorVisible = true
print("Response: \(response)")
let strData = NSString(data: data!, encoding: NSUTF8StringEncoding)
print("Body: \(strData)")
do {
self.json = try NSJSONSerialization.JSONObjectWithData(data!, options: .MutableLeaves) as? NSArray
} catch {
}
})
task.resume()
我对这篇文章的问题如下:
如果您能提供一些非常有用的示例代码。
Ps( 我在网上搜索了几个小时后在这里发帖,我已经阅读了很多关于堆栈溢出的帖子,所以我谦虚地请求请不要发布链接到其他堆栈溢出帖子作为答案,将其作为评论发布 )
谢谢。
答案 0 :(得分:5)
为什么异步请求更好?
在通过网络发生(可能非常耗时)请求和回复时,不会阻止接口。阻止界面是不好的,如果这样做太久,系统会在用户眼前杀死你的应用程序。
在Swift 2中制作异步请求涉及哪些步骤?
使用NSURLSession。您的代码中的此调用是异步的,因为您正在使用NSURLSession:
let task = session.dataTaskWithRequest(request, completionHandler:{
data, response, err -> Void in
// this code runs asynchronously...
// ... i.e. later, after the request has completed (or failed)
})