我遇到了这个问题,虽然这只是为了改进我的代码我可以让游戏对象改变它的alpha我只是想让它更简单。
这是我的代码:
SpriteRenderer go;
Color colora;
float x = 0f;
void Start () {
go = GetComponent<SpriteRenderer> ();
}
// Update is called once per frame
void Update () {
colora = new Color(255f,255f,255f,.5f);
go.material.color.a = colora.a;
}
这是错误之一。只是为了使这段代码更简单。
答案 0 :(得分:1)
Color是一个结构,它是valueType。
go.material.color // it will return a copy of Color
你必须制作另一个Color实例然后再分配给go.material.color
go.material.color = new Color(255f,255f,255f,.5f);