金属颜色的Alpha值不变

时间:2018-06-07 06:09:48

标签: metal metalkit

fragment half4 fragment_shader(VertexOut vIn [[stage_in]]){
    return half4(1,1,0.75,0.0);
}

在每个顶点的Sample Drawing Triangle程序中,我传递了这个片段Shader。

由于Alpha为零,因此不应该有任何输出。改变Alpha不工作

输出不随Alpha Change而改变

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