当MouseWheenTurned首次滚动时缩放QGrahicsView,然后缩放

时间:2015-09-21 06:37:21

标签: c++ qt

我正在尝试将放大/缩小功能添加到我在Qt中绘制的图形中。 我最初做的是使用我自己的类GraphicsScene扩展QGraphicsScene并重载wheel事件。

class GraphicsScene : public QGraphicsScene
{
    Q_OBJECT
public:
    GraphicsScene(QObject *parent, bool drawAxes){ /*drawing stuff here.. */}
    virtual void wheelEvent(QGraphicsSceneWheelEvent *mouseEvent);   
signals:
    void mouseWheelTurned(int);
};


void GraphicsScene::wheelEvent(QGraphicsSceneWheelEvent* mouseEvent) {
  int numDegrees = mouseEvent->delta() / 8;
  int numSteps = numDegrees / 15; // see QWheelEvent documentation

  emit mouseWheelTurned(numSteps);
}

转动滚轮时,会向包含场景的视图发送一个事件,并执行缩放:

class GraphicsView : public QGraphicsView{
    Q_OBJECT
    qreal m_currentScale;

public:

GraphicsView(QWidget * parent): QGraphicsView(parent){  m_currentScale = 1.0; }
public slots:
    void            onMouseWheelTurned  (int);
};
void GraphicsView::onMouseWheelTurned(int steps) {
    qreal sign = steps>0?1:-1;
    qreal current = sign* pow(0.05, abs(steps));

    if(m_currentScale+current > 0){
        m_currentScale += current;
        QMatrix matrix;
        matrix.scale(m_currentScale, m_currentScale);
        this->setMatrix(matrix);

    }
}

这很有效,但我注意到如果我放大很多,例如放大到图形的顶部,这样图形就不再完全在视口中,然后我缩小,程序首先滚动到底部图形。我可以看到垂直滚动条向下滑动。只有当它到达底部时,它才会开始缩小。可能是什么问题呢?

如果没有这种向上/向下滚动行为,我想放大/缩小。

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

最好在场景中处理此事件并向View发送事件。

只需使用QGraphicsView::wheelEvent‌直接在视图中处理事件,然后调用其scale函数。