我想缩放一个向下绘制的矩形,然后将其旋转,一旦它被视图剪切,它就像一个左侧倾斜的梯形:
轮换工作正常:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >
<item >
<rotate
android:fromDegrees="-19.5"
android:toDegrees="-19.5"
android:pivotX="0%"
android:pivotY="0%"
>
<shape
android:shape="rectangle" >
<solid
android:color="@android:color/black" />
</shape>
</rotate>
</item>
</layer-list>
然而,为了防止矩形旋转远离视图底部的大间隙,我想在旋转发生之前垂直缩放200%。我希望我可以这样做:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >
<item >
<scale
android:scaleWidth="100%"
android:scaleHeight="200%"
android:scaleGravity="top"
>
<rotate
android:fromDegrees="-19.5"
android:toDegrees="-19.5"
android:pivotX="0%"
android:pivotY="0%"
>
<shape
android:shape="rectangle" >
<solid
android:color="@android:color/black" />
</shape>
</rotate>
</scale>
</item>
</layer-list>
但这只会导致矩形消失。有谁知道如何最好地实现这一目标?
答案 0 :(得分:0)
不是真正的答案,但我现在使用的解决方案是创建一个绘制形状的自定义Drawable:
public void setColor(int color) {
_color = color;
}
@Override
public void draw(Canvas canvas) {
int width = this.getBounds().width();
int height = this.getBounds().height();
double angle = 19.5 * (Math.PI / 180.0);
double offsetX = height * Math.tan(angle);
Path path = new Path();
Paint paint = new Paint();
path.moveTo(0, 0);
path.lineTo(width, 0);
path.lineTo(width, height);
path.lineTo((int)offsetX, height);
path.close();
paint.setColor(_color);
paint.setStyle(Paint.Style.FILL);
canvas.drawPath(path, paint);
}
这是现在的工作,虽然令人沮丧的是我找不到在xml中执行此操作的方法。