如果 addressof operator&
运行良好,那么为什么C ++引入了addressof()
函数? &
运算符从一开始就是C ++的一部分 - 为什么引入这个新函数呢?它是否比C &
运营商提供了任何优势?
答案 0 :(得分:132)
一元operator&
可能会为类类型重载,以便为您提供除对象地址之外的其他内容,而std::addressof()
将始终为您提供其实际地址。
Contrived example:
#include <memory>
#include <iostream>
struct A {
A* operator &() {return nullptr;}
};
int main () {
A a;
std::cout << &a << '\n'; // Prints 0
std::cout << std::addressof(a); // Prints a's actual address
}
如果你想知道这样做有用:
What legitimate reasons exist to overload the unary operator&?