当我从Unity导出到Android时出现以下错误:
构建Player:Win32Exception时出错: 应用程序名称= 'C:/用户/ joaog_000 /应用程序数据/本地/安卓/ Android的SDK \工具\ aapt.exe', CommandLine ='package --auto-add-overlay -v -f -m -J gen -M AndroidManifest.xml -S“res”-I “C:/用户/ joaog_000 /应用程序数据/本地/安卓/ Android的SDK \平台\ Android的15 \的android.jar” -F bin / resources.ap_',CurrentDirectory ='Temp / StagingArea'
我该怎么办?
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检查 android sdk 是否已正确安装。 错误说明sdk \ tools中缺少 aapt.exe 检查并将其添加到sdk然后重建项目。
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你可以做的事情: