Unity错误:导出到Android

时间:2015-09-19 20:26:34

标签: android unity3d build export

当我从Unity导出到Android时出现以下错误:

  

构建Player:Win32Exception时出错:   应用程序名称= 'C:/用户/ joaog_000 /应用程序数据/本地/安卓/ Android的SDK \工具\ aapt.exe',   CommandLine ='package --auto-add-overlay -v -f -m -J gen -M   AndroidManifest.xml -S“res”-I   “C:/用户/ joaog_000 /应用程序数据/本地/安卓/ Android的SDK \平台\ Android的15 \的android.jar”   -F bin / resources.ap_',CurrentDirectory ='Temp / StagingArea'

我该怎么办?

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

检查 android sdk 是否已正确安装。 错误说明sdk \ tools中缺少 aapt.exe 检查并将其添加到sdk然后重建项目。

答案 1 :(得分:0)

你可以做的事情:

  1. 你安装了java和android SDK吗?如果不是,请安装它们。
  2. 您是否在编辑/偏好设置中设置了Android SDK的位置?
  3. 清除临时文件夹,重启Unity并重试。
  4. 从其他Android版本\ android-XX \搜索aapt.exe文件,并在错误中复制到指定的\ android-15 \。
  5. 启动SDKManager并检查更新。