第一次发帖提问 - 让我希望我建立良好的声誉! 标题几乎描述了我的任务的性质:
用户输入射弹的初始速度和发射角度后,我的程序必须生成点并绘制射弹轨迹图。为此,我必须使用两个2D数组 - 一个用于生成的点,另一个用作画布(基本上是一个40x80的空数组,用空格填充)。
我获得了必须使用的功能的原型,所以这里是我提出的相关代码(这是非常冗长的,但仅仅是为了完整性。实际问题可以是发现在第3和第4个功能中):
$(MODULE_NAME):$(VARIABLE_NAME)
这是我被困住的部分,毫无希望地无能为力。
我理解这个功能背后的想法:它接收&#34;空画布&#34;数组以及包含数据的数组(图中的点)。那么,现在需要做的是,#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <math.h>
#include "Assignment6B.h"
int Sx = 0;
int Sy = 0;
void calcTraj(double initSpeed, double launchAngle, double trajData[][2]) {
do {
double Ux = initSpeed*cos(launchAngle*3.14/180.0);
double Uy = initSpeed*sin(launchAngle*3.14/180.0);
Sy = (Sx/Ux)*(Uy - ((9.81*Sx)/(2*Ux)));
if (Sy >= ZERO) {
trajData[Sx][0] = Sx;
trajData[Sx][1] = Sy;
}
Sx++;
} while (Sy >= ZERO);
}
int Row, Column;
void clearDisplayData(char displayData[HEIGHT][WIDTH]) {
for (Row = 0; Row < HEIGHT; Row++) {
for (Column = 0; Column < WIDTH; Column++) {
displayData[Row][Column] = ' ';
}
}
}
void updateDisplayData(char displayData[HEIGHT][WIDTH], double trajData[][2]) {
中与displayData
中的[Sx][Sy]
坐标相对应的所有元素都需要替换为trajData
。例如,X
中的[1][4]
有一个元素,然后是trajData
= displayData[1][4]
。
我根本不知道如何编码。如果有人可以提供样品,那就太棒了!
X
此功能也不完全正确。我必须绘制一个图表,这意味着点}
void printData(char displayData[HEIGHT][WIDTH]) {
puts("");
for (Column = 0; Column < WIDTH + 2; Column++) {
printf("_");
}
puts("");
for (Row = 0; Row < HEIGHT; Row++) {
printf("|");
for (Column = 0; Column < WIDTH; Column++) {
printf("%c", displayData[Row][Column]);
}
printf("|");
puts("");
}
for (Column = 0; Column < WIDTH + 2; Column++) {
printf("_");
}
必须位于左下角。但是数组的元素[0,0]
位于左上角。
我认为显示行的顺序应该只用[0][0]
- 循环来反转,例如for
- 对吧?请指教...
}
如果有人注意到任何其他问题或有任何建议,请分享!一切有帮助的人都很感激...
答案 0 :(得分:0)
阿什顿,如果我没有弄错的话,你似乎遇到的概念上的困难只与C(语法明智)有部分相关。另一部分只是简单地了解你要求对两个独立的数组做什么。我会采取措施清除雾气,希望不会让它变得更糟。这基本上是一个数据扩展问题。
您的两个数组trajData
和displayData
只是同一数据的两种不同表示形式。 trajData
包含完整值,displayData
只会保留相同的值,以适合[HEIGHT][WIDTH]
。
您的trajData
保存从任何给定时间点的运动方程返回的值。如果您要将displayData
的内容打印到某个trajData
显示,则[HEIGHT][WIDTH]
只是一个数组,其中包含将要打印到屏幕上的内容。这就是你工作的地方。
为了使trajData
符合[HEIGHT][WIDTH]
的{{1}}约束,您需要计算两个比例因子。第一个将缩放displayData
之间的差异,因此所有 Y值数据点都适合HEIGHTMAX - HEIGHTMIN
。您的第二个比例因子将确保您的所有时间值(您计算的迭代次数,例如HEIGHT
)将适合while (Sy >= ZERO);
。 (这也意味着你需要使用WIDTH
中的点数返回(或更新指针)。
由于您当前正在使用trajData
,请将返回类型更改为有用的内容,例如type void
或unsigned int
或简称size_t
(即使没有负片时间)并返回点数)始终选择您的返回类型,以便它返回一些有价值的信息给您。 int
返回(不要与void
混淆)只应在没有任何用途返回时使用,例如只有void *
数据或print
内存的函数等等。
了解点数并了解free
值的范围,您可以计算因子来缩放'Y'
值。这些比例因子将限制您将用于填充trajData
的值,因此它们都适合,因此您不会在数组末尾之外提交写入错误。
使用displayData
数组(清除后)的目标只是开启包含displayData
值的单元格,以适应trajData
。要使用比例,您需要知道[HEIGHT][WIDTH]
和Sx
的范围,因此您可以添加一些变量,例如:
Sy
然后,您需要在int Sx = 0;
int Sy = 0;
int y_min = INT_MAX;
int y_max = INT_MIN;
类似于以下内容的Sy
中选择最大/最小值:
calcTraj
要计算比例因子,您将执行类似于:
的操作int calcTraj(double initSpeed, double launchAngle, double trajData[][2]) {
...
if (Sy >= ZERO) {
if (Sy > y_max) y_max = Sy;
if (Sy < y_min) y_min = Sy;
...
} while (Sy >= ZERO);
return Sx;
}
要填充int scale_x = WIDTH/Sx;
int scale_y = HEIGHT/(y_max - y_min);
,您只需打开要显示轨迹路径的任何字符的单元格,例如displayData
或'X'
或'#'
。类似下面的内容应该很接近,但注意,因为您使用整数除法,您可能必须调整'*'
小于HEIGHT
时使用的缩放公式,或者更改为其他中间数据类型,例如(y_max - y_min)
或float
,以准确缩放您的值。
此外,如果double
远大于Sx
,您可能会为每个WIDTH
值写入多个'Y'
值,其中轨迹的斜率变为垂直 - 就像直接射击子弹的情节。 (如果你只能给1个值,你可以平均)。以下内容应该有效:
'X'
注意:这些只是关于这个问题的想法,我没有编写完整的示例进行测试。所以如果你遇到问题,请告诉我。
答案 1 :(得分:0)
最后!我已经完成了我的课程并且工作得很满意......
完成的代码如下。我只是添加它以便可能有相同问题的人可以看到所需的结果。
但是请注意,这个程序不是为了准确而构建的,而是为了测试C初学者的技能,知识和能力...
标题文件:
#ifndef ASSIGNMENT6B_H_
#define ASSIGNMENT6B_H_
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <math.h>
// Constants (of array to serve an "canvas" for graph and calculations)
#define WIDTH 80
#define HEIGHT 40
#define g 9.81
#define ZERO 0.0
// Function Prototypes
void calcTraj(double initSpeed, double launchAngle, double trajData[WIDTH][2]);
void clearDisplayData(char displayData[HEIGHT][WIDTH]);
void updateDisplayData(char displayData[HEIGHT][WIDTH], double trajData[WIDTH][2]);
void printData(char displayData[HEIGHT][WIDTH]);
#endif /* ASSIGNMENT6B_H_ */
功能:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <math.h>
#include "Assignment6B.h"
void calcTraj(double initSpeed, double launchAngle, double trajData[WIDTH][2]) {
int Sx = 0;
int Sy = 0;
//assign all values in array to 0
int i, j;
for (i = 0; i < WIDTH; i++) {
for (j = 0; j < 2; j++) {
trajData[i][j] = 0;
}
}
double Ux = initSpeed*cos(launchAngle*M_PI/180.0); //Horizontal component of velocity
double Uy = initSpeed*sin(launchAngle*M_PI/180.0); //Vertical component of velocity
do {
Sy = (Sx/Ux)*(Uy - ((g*Sx)/(2*Ux))); //Calculates y-value of position for every x used
if (Sy >= ZERO) {
//Stores data in a table form
trajData[Sx][0] = Sx;
trajData[Sx][1] = Sy;
}
Sx++;
} while (Sy >= 0 && Sx <= 80 && Sx >= 0); //Executed only for as long as projectile is air-borne
} //and within graphing range
//Assigns spaces to all elements of the "canvas",
//i.e. creates an empty array with the desired dimensions
void clearDisplayData(char displayData[HEIGHT][WIDTH]) {
int Row, Column;
for (Row = 0; Row < HEIGHT; Row++) {
for (Column = 0; Column < WIDTH; Column++) {
displayData[Row][Column] = ' ';
}
}
}
//Merges the two arrays,
//i.e. adds all data (coordinates) for trajData to displayData to create the graph
void updateDisplayData(char displayData[HEIGHT][WIDTH], double trajData[WIDTH][2]) {
int i;
for (i = 0; i < WIDTH; i++) {
if (HEIGHT - (int)floor(trajData[i][1]) >= 0) {
displayData[HEIGHT - (int)floor(trajData[i][1])][(int)floor(trajData[i][0])] = '*';
}
}
}
//Prints graph and border
void printData(char displayData[HEIGHT][WIDTH]) {
int Row, Column;
puts("");
for (Column = 0; Column < WIDTH + 2; Column++) {
printf("_");
}
puts("");
for (Row = 0; Row < HEIGHT; Row++) {
printf("|");
for (Column = 0; Column < WIDTH; Column++) {
printf("%c", displayData[Row][Column]);
}
printf("|");
puts("");
}
for (Column = 0; Column < WIDTH + 2; Column++) {
printf("_");
}
}
主:
#include "Assignment6B.h"
double initSpeed, launchAngle;
char displayData[HEIGHT][WIDTH];
double trajData[WIDTH][2];
int a;
int main() {
do {
//Clear display (on Windows)
system("cls");
setbuf(stdout, 0);
clearDisplayData(displayData);
printData(displayData);
//Values to be entered by user and used in functions
printf("\n\nEnter the Initial Speed of the particle: ");
scanf("%lf", &initSpeed);
printf("\nEnter the Launch Angle of the particle: ");
scanf("%lf", &launchAngle);
calcTraj(initSpeed, launchAngle, trajData);
updateDisplayData(displayData, trajData);
printData(displayData);
//Allows user to repeat or exit
printf("\n\nType a '0' to exit; any other number to continue: ");
scanf("%d", &a);
} while (a != 0);
return 0;
}
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