我想使用three.js Points(以前的PointCloud)对象来使用WebGLRenderer显示纹理的精灵。这应该比单独添加每个sprite更有效。但是,以这种方式生成的精灵不会出现在我的计算机上。但是,它们会显示在我的手机上。
可在我的计算机上运行的组合:
无效的组合:
我使用three.js教科书中的代码获得相同的行为。不会显示积分的计算机是运行Mac OS X 10.6.8和Chrome 44.0.2403.107的旧MacBook。将显示它们的手机是运行iOS 8.1的iPhone 4s。
问题: