我是Cocos2d的新用户,我已经使用Unity很多天了,但现在我正在寻找一款更轻的引擎来为Android创建一个简单的2D拖放游戏的iOS。
我正在使用Cocos Studio,我已经创建了场景和Sprites,但现在我不知道如何为它们制作动画。我已经查看了一些教程,但我还没有太多了解。所以这些是一些问题:
提前致谢
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你必须知道,与Unity相比,cocos2d-x非常不同。 Cocos2d-x Forcus on Coding,因此Cocostudio只是一个工具,它使我们更容易设计UI,菜单和管理图层,场景。像Sprite,PhycsicsSprite等游戏对象是由Coding创建的,你可以通过cocos framwork中的函数将它们添加到你的游戏中。这使得游戏的表现看起来更高更流畅。