Cocos工作室脚本

时间:2015-09-16 09:21:07

标签: javascript cocos2d-iphone cocos2d-x cocos2d-android cocos2d-js

我是Cocos2d的新用户,我已经使用Unity很多天了,但现在我正在寻找一款更轻的引擎来为Android创建一个简单的2D拖放游戏的iOS。

我正在使用Cocos Studio,我已经创建了场景和Sprites,但现在我不知道如何为它们制作动画。我已经查看了一些教程,但我还没有太多了解。所以这些是一些问题:

  • 我发现了几乎所有关于Cocos2d-x的教程,但没有找到关于Studio的教程,因此我想知道Studio是完整的IDE(如Unity)还是只是菜单,精灵和动画的编辑器...
  • 在Studio中,如何在javascript中创建脚本并将其附加到场景或对象?
  • 是否有自动管理重力和碰撞的东西?

提前致谢

1 个答案:

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你必须知道,与Unity相比,cocos2d-x非常不同。 Cocos2d-x Forcus on Coding,因此Cocostudio只是一个工具,它使我们更容易设计UI,菜单和管理图层,场景。像Sprite,PhycsicsSprite等游戏对象是由Coding创建的,你可以通过cocos framwork中的函数将它们添加到你的游戏中。这使得游戏的表现看起来更高更流畅。