如何使用libGDX在屏幕上显示文本而不显示像素化?

时间:2015-09-16 00:07:50

标签: java android graphics libgdx 2d

我正在开发一个androd应用程序,我使用BitmapFont和GlyphLayout在屏幕上显示文本。但不幸的是,当我调用scale()使其变大时,文本看起来像素化了。它看起来很模糊,看起来像是用超级旧电脑绘制的。我该如何解决这个问题?

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