我创建了一个函数,它将一个图形添加到画布舞台并通过补间动画它,等待几毫秒然后产生另一个
我可以通过一些帮助来做一些事情,
首先,我需要在他们以正常速度播放几秒钟之后将资产减速停止(我在道路中间设置动画线)其次,当动画开始时,屏幕上什么都没有,因为它们是道路标记,必须在开始时显示
以及关于在动画完成后如何删除每个项目的任何想法
这是我到目前为止所拥有的
//this is called from the tick handler
function lines(){
duration = 1000;
spawnCounter--;
console.log(spawnCounter)
if(spawnCounter == 0){
spawnCounter = sNum//20
bolt = new lib.Bolt();
bolt.x=280
bolt.y = 120;
bolt.rotation = -66;
stage.addChild(bolt);
createjs.Tween.get(bolt).to({x:0,y:0, scaleY:.6, scaleX:.6},duration)
}
}
答案 0 :(得分:1)
删除补间末尾的项目非常简单:
createjs.Tween.get(bolt)
.to({x:0,y:0, scaleY:.6, scaleX:.6}, duration)
.call(function(event) {
stage.removeChild(bolt);
});
按照你的方式减慢整个动画可能会很棘手,因为你可能希望资产以相同的速率减速,所以你不能只改变补间的持续时间。您可能想要考虑不使用补间动画,而只是控制"可见"勾选中的项目,当它们走得太远时删除它们。
我创建了一个快速示例,展示了它是如何工作的。 http://jsfiddle.net/wj15awj4/
当点击道路时,"速度"被下调(或备份),因为项目是根据多少"距离"尽管随着时间的推移变慢了,但它们将继续以大致相同的速度创建。
希望这有帮助!