我有一个圆形元素,其cy
和d3.behavior.drag
属性我试图围绕圆心的中心点旋转圆圈。我正在使用D3' d3.event.x
。我使用d3.event.y
和var rad = Math.atan2(deltaY, deltaX);
给出的新点来计算这些点与初始点之间的差值。在其他相似的帖子中,我收集到了使用JavaScript的反正切方法来计算圈子的新位置:
g.append('circle')
.attr({
class: 'rotatable',
r: 20,
cx: r * Math.cos(0),
cy: r * Math.sin(0),
})
.call(drag);
// store initial points
var xInit = d3.select('.rotatable').attr('cx');
var yInit = d3.select('.rotatable').attr('cy');
function drag() {
// calculate delta for mouse coordinates
var deltaX = d3.event.x - xInit;
var deltaY = d3.event.y - yInit;
var rad = Math.atan2(deltaY, deltaX);
d3.select(this)
.attr({
cx: r * Math.cos(rad),
cy: r * Math.sin(rad)
});
}
然而,当我点击要拖动的圆圈时,它似乎在x鼠标移动时跳跃180度,并在鼠标移动时快速移动。在此之后,它似乎正确地响应鼠标行为。我无法弄清楚为什么圆圈会跳到弧线上的不同点......
以下是相关代码,完整见于codepen:
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