说我对Android开发的新手是轻描淡写的。我试图弄清楚在我的Unity目录中放置声音文件的位置,以便someignal(第三方通知服务器)可以为此特定的api方法访问它:
android_sound:StringOptional 您的应用中包含的声音文件,而不是默认的设备通知声音。 注意:不要使用Android的文件扩展名。 示例:"通知"
参考:https://documentation.onesignal.com/reference#create-notification
我将其置于res / raw以及google play服务库中的任何其他位置时出现构建错误
它去哪儿了?
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您需要将OneSignalNotificationRes
文件夹从我们的Unity Example Project放入您的Assets/Plugins/Android/
文件夹。用您自己的替换示例图标和声音文件。
更多详细信息,请参阅Unity设置指南中3. Android部分的底部。
感谢。
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