标签: opengl language-agnostic
在OpenGL中,是否有任何用例我会创建一个程序,附加我想要的任何着色器,调用任何预链接操作,如glBindAttribLocation,glBindFragDataLocation,{{1} },或glTransformFeedbackVaryings,然后在此之后不立即链接它?
glBindAttribLocation
glBindFragDataLocation
glTransformFeedbackVaryings
是否有任何理由保留一个未链接的程序对象,即使我稍后将其链接起来?