标签: three.js
我在场景中添加了3个缓冲平面几何体。它们是400x300,并且细分了相同的数量。
现在我的问题是,当我将它们添加到场景中时,我的FPS从60降到1.我没有预料到这样的fps下降。我有什么优化可以改善性能吗? (我需要稍后应用高度图的细分)