Threejs细分平面几何巨大的fps下降

时间:2015-09-11 19:11:47

标签: three.js

我在场景中添加了3个缓冲平面几何体。它们是400x300,并且细分了相同的数量。

现在我的问题是,当我将它们添加到场景中时,我的FPS从60降到1.我没有预料到这样的fps下降。我有什么优化可以改善性能吗? (我需要稍后应用高度图的细分)

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