很多时候,在Go中开发http服务器时,我遇到了这种困境。
假设我想尽快用http statuscode 200
回复客户端(然后在后面执行工作),这就是我通常做的原因:
我的主http处理程序接收请求,我将http 200
写入响应,然后通过channel
发送消息(如果我有N
个工作人员正在监听channel
{1}},我使用buffered channel
N
}:
func myHttpHandler(rw http.ResponseWriter, req *http.Request) {
rw.WriteHeader(200)
log(req)
}
func log(req *http.Request) {
msg := createLog(req)
if msg != nil {
channel <- msg
}
}
我让我的听众(在init上解雇)在该频道上永远倾听:
func init() {
for i := 0; i < workerCount; i++ {
go worker(i, maxEntrySize, maxBufferSize, maxBufferTime)
}
}
func worker(workerID int, maxEntrySize int, maxBufferSize int, maxBufferTime time.Duration) {
for {
entry := <-channel
...
...
...
现在,我的主要问题是:我应该在go例程中启动log(req)
函数吗?即。
func myHttpHandler(rw http.ResponseWriter, req *http.Request) {
rw.WriteHeader(200)
go func() { log(req) } ()
}
据我所知,在这种情况下,为每个http请求打开goroutine是没有意义的。
由于log(req)
函数的当前操作主要是通过channel
发送一些数据 - 该操作非常快。它不快的唯一时间是channel
阻止。现在,如果channel
阻止,则必须表示该工作程序被阻止。并且由于工作人员永远在通道上监听消息 - 如果工作人员被阻止,这意味着我的机器确实无法产生更快的输出(工作人员会按照您的想象做一些I/O
但是那个&#39;也非常快,因为I / O每分钟只发生一次)。
此外,由于我有N
个工作者,我用来从处理程序发送消息的channel
用N
进行缓冲,所以它只会阻塞所有N
工人被阻止了。
这是对的吗?使用goroutine
进行log(req)
通话的优缺点是什么?这个处理程序每秒收到高达10K的请求,我猜测为每个请求打开goroutine
不是一个好主意。
答案 0 :(得分:4)
在这种情况下,为每个http请求打开goroutine是没有意义的。
使用net/http
服务器时已经发生这种情况。你的处理程序是在它自己的goroutine中调用的。
我猜测为每个请求打开一个goroutine并不是一个好主意。
这也不是一个坏主意。 Go的运行时可以轻松处理数十万个goroutines。
但是,如果log
阻止,您可能会在您的客户端上超时,他们正在等待接收完整的HTTP响应,并且仅rw.WriteHeader(200)
尚未构成一个。
要解决此问题,您可以执行以下操作:
if cr, ok := rw.(io.Closer) {
cr.Close()
}
将响应的Content-Length
标题设置为0
也是个不错的主意。