我创建了一个cocos2d-javascript游戏并在Chrome上进行测试。网页的HTML是
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
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<title>Testing</title>
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</head>
<body style="padding:0; margin: 0; background: #000; width:100%; height:100%; margin: 0px;">
<script src="res/loading.js"></script>
<canvas id="gameCanvas" width="100%" height="100%"></canvas>
<script src="frameworks/cocos2d-html5/CCBoot.js"></script>
<script cocos src="main.js"></script>
</body>
</html>
正如您所看到的,我将其设置为使画布适合整个页面。这就是游戏的外观(默认为500x500):
如果我调整窗口大小,画布通常会正确调整大小。但是有时它会有某种形式或余量:
有什么问题?我想问题是HTML本身,而不是cocos2d。
Chrome似乎只会出现这种情况。 Firefox似乎很好。
我正在使用Mac OSX Yosemite。