SKAction waitForDuration()阻止SKAction序列

时间:2015-09-09 16:43:06

标签: ios sprite-kit skaction

self.runAction(SKAction.sequence([ SKAction.waitForDuration(1), SKAction.runBlock({ self.speed = 0; print("pause") }), SKAction.waitForDuration(0.1), SKAction.runBlock({ self.speed = realSpeed; print("resume") }) ]))

不会调用最后一个skaction。

但是当我删除第二个waitForDuration时,最后一个skaction被调用。

self.runAction(SKAction.sequence([ SKAction.waitForDuration(1), SKAction.runBlock({ self.speed = 0; print("pause") }), SKAction.runBlock({ self.speed = realSpeed; print("resume") }) ]))

这里发生了什么?

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