标签: xcode sprite-kit ios7.1
我在iPhone4,iOS7.1上运行SpriteKit游戏 当我选择常规RGBA888纹理图集格式时,它看起来不错,但是,当我尝试使用RGBA444_COMPRESSED时,所有图集纹理的大小都是显示器不是视网膜的两倍。
有什么想法吗?