使用坐标空间和转换来滚动和缩放增强的Windows图元文件

时间:2015-09-08 21:08:11

标签: c++ winapi scroll gdi scaling

引言:

我正在构建一个在窗口中显示.emf(增强的Windows图元文件)的小应用程序。

如果图像无法放入窗口内,滚动条将用于显示不可见的部分。

由于我正在处理元文件,我也试图添加缩放。

相关信息:

我在内存设备上下文(使用.emf API创建)中播放CreateCompatibleDC文件(来自磁盘)。然后我使用BitBlt API将该图像传输到主窗口的客户区。我这样做是为了避免闪烁。

通过MSDN阅读我找到了关于Using Coordinate Spaces and Transformations的文档,并立即意识到它有可能解决我缩放/滚动图元文件的任务。

问题:

我不知道如何使用之前提到的API来扩展/滚动内存设备上下文中的元文件,所以我可以BitBlt将该图像转换为主窗口的设备上下文(这是我第一次处理这种类型的任务)

我努力解决问题:

我已尝试使用XFORM矩阵来实现缩放,如下所示:

case WM_ERASEBKGND: // prevents flickering
    return 1L;
case WM_PAINT:
{
    hdc = BeginPaint(hWnd, &ps);

    // get main window's client rectangle
    RECT rc = { 0 };
    GetClientRect(hWnd, &rc);
    // fill rectangle with gray brush
    // this is necessery because I have bypassed WM_ERASEBKGND,
    // see above
    FillRect(hdc, &rc, (HBRUSH)GetStockObject(LTGRAY_BRUSH));
    // OK, here is where I tried to tamper with the APIs 
    // I mentioned earlier
    // my goal would be to scale EMF down by half
    int prevGraphicsMode = SetGraphicsMode(hdc, GM_ADVANCED);

    XFORM zoomMatrix = { 0 };

    zoomMatrix.eDx = 0;  
    zoomMatrix.eDy = 0;
    zoomMatrix.eM11 = 0.5;
    zoomMatrix.eM12 = 0;
    zoomMatrix.eM21 = 0;
    zoomMatrix.eM22 = 0.5;
    // apply zooming factor
    SetWorldTransform(hdc, &zoomMatrix);
    // draw image
    HENHMETAFILE hemf = GetEnhMetaFile(L".\\Example.emf");
    PlayEnhMetaFile(hdc, hemf, &rc);
    DeleteEnhMetaFile(hemf);
    // restore original graphics mode
    SetGraphicsMode(hdc, prevGraphicsMode);
    // all done, end painting
    EndPaint(hWnd, &ps);
}
    return 0L;

enter image description here

在上面的代码片段中,元文件已正确缩放,并从客户区的左上角播放。

我没有费心保持宽高比,也没有使图像居中。我现在的主要目标是弄清楚如何使用XFORM矩阵来扩展元文件。

到目前为止一直很好,至少我认为如此。

我尝试对内存设备上下文执行与上面相同的操作,但是当BitBlit图像时,我得到了可怕的像素化,并且BitBlit图像没有正确缩放。

enter image description here

以下是重现上述图片的小片段:

static HDC memDC;  // in WndProc
static HBITMAP bmp, bmpOld;  // // in WndProc; needed for proper cleanup

case WM_CREATE:
{
    HDC hdc = GetDC(hwnd);
    // create memory device context
    memDC = CreateCompatibleDC(hdc);
    // get main window's client rectangle
    RECT rc = { 0 };
    GetClientRect(hwnd, &rc);
    // create bitmap that we will draw on
    bmp = CreateCompatibleBitmap(hdc, rc.right - rc.left, rc.bottom - rc.top);
    // select bitmap into memory device context
    bmpOld = (HBITMAP)SelectObject( memDC, bmp );
    // fill rectangle with gray brush
    FillRect(memDC, &rc, (HBRUSH)GetStockObject(LTGRAY_BRUSH));
    // scale EMF down by half
    int prevGraphicsMode = SetGraphicsMode(memDC, GM_ADVANCED);

    XFORM zoomMatrix = { 0 };

    zoomMatrix.eDx = 0;  
    zoomMatrix.eDy = 0;
    zoomMatrix.eM11 = 0.5;
    zoomMatrix.eM12 = 0;
    zoomMatrix.eM21 = 0;
    zoomMatrix.eM22 = 0.5;
    // apply zooming factor
    SetWorldTransform(memDC, &zoomMatrix);
    // draw image
    HENHMETAFILE hemf = GetEnhMetaFile(L".\\Example.emf");
    PlayEnhMetaFile(memDC, hemf, &rc);
    DeleteEnhMetaFile(hemf);
    // restore original graphics mode
    SetGraphicsMode(memDC, prevGraphicsMode);
    // all done end paint
    ReleaseDC(hwnd, hdc);
}
    return 0L;
case WM_PAINT:
{
    PAINTSTRUCT ps;
    HDC hdc = BeginPaint(hwnd, &ps);
    RECT rc = {0};
    GetClientRect(hwnd, &rc);
    BitBlt(hdc, 0, 0, 
        rc.right - rc.left, 
        rc.bottom - rc.top,
        memDC, 0, 0, SRCCOPY);
    EndPaint(hwnd, &ps);
}
    return 0L;
case WM_DESTROY:
    SelectObject(memDC, bmpOld);
    DeleteObject(bmp);
    DeleteDC(memDC);
    PostQuitMessage(0);
    break;

仔细阅读BitBlit的文档后,我找到了以下重要内容:

如果源设备上下文中存在其他转换(并且匹配转换在目标设备上下文中不起作用),则根据需要对目标设备上下文中的矩形进行拉伸,压缩或旋转。 / em>的

使用ModifyWorldTransform(memDC, NULL, MWT_IDENTITY);作为用户 Jonathan Potter 建议解决此问题。

就缩放而言,这些是我的尝试。然后我尝试通过试验SetWindowOrgEx和类似的API来实现滚动。

我设法用很少的实验移动图像,但我还没有完全掌握为什么以及如何工作。

原因是我无法完全理解窗口和视口起源等类似术语。现在对我来说太抽象了。当我写这篇文章时,我正在重新阅读并试图自己解决这个问题。

问题:

  • 如何使用API​​(来自我上面添加的链接)来缩放/滚动/缩放和滚动内存DC中的元文件,并在主窗口设备上下文中正确地BitBlt

说明:

我意识到代码示例可能很大,所以我不问任何问题。我不希望别人为我编写代码,但是要帮助我理解我必须做的事情。我只需要完全掌握按照我需要的方式应用上述API的概念。因此,答案/评论可以包括指令和小伪代码(如果适当的话)。我意识到这个问题可能很广泛,所以如果你能用建设性的批评和评论来帮助我缩小我的问题,我将不胜感激。

感谢您阅读本文,提供帮助以及您的理解。

最好的问候。

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