我正在构建一个在窗口中显示.emf
(增强的Windows图元文件)的小应用程序。
如果图像无法放入窗口内,滚动条将用于显示不可见的部分。
由于我正在处理元文件,我也试图添加缩放。
我在内存设备上下文(使用.emf
API创建)中播放CreateCompatibleDC
文件(来自磁盘)。然后我使用BitBlt
API将该图像传输到主窗口的客户区。我这样做是为了避免闪烁。
通过MSDN阅读我找到了关于Using Coordinate Spaces and Transformations的文档,并立即意识到它有可能解决我缩放/滚动图元文件的任务。
我不知道如何使用之前提到的API来扩展/滚动内存设备上下文中的元文件,所以我可以BitBlt
将该图像转换为主窗口的设备上下文(这是我第一次处理这种类型的任务)
我已尝试使用XFORM
矩阵来实现缩放,如下所示:
case WM_ERASEBKGND: // prevents flickering
return 1L;
case WM_PAINT:
{
hdc = BeginPaint(hWnd, &ps);
// get main window's client rectangle
RECT rc = { 0 };
GetClientRect(hWnd, &rc);
// fill rectangle with gray brush
// this is necessery because I have bypassed WM_ERASEBKGND,
// see above
FillRect(hdc, &rc, (HBRUSH)GetStockObject(LTGRAY_BRUSH));
// OK, here is where I tried to tamper with the APIs
// I mentioned earlier
// my goal would be to scale EMF down by half
int prevGraphicsMode = SetGraphicsMode(hdc, GM_ADVANCED);
XFORM zoomMatrix = { 0 };
zoomMatrix.eDx = 0;
zoomMatrix.eDy = 0;
zoomMatrix.eM11 = 0.5;
zoomMatrix.eM12 = 0;
zoomMatrix.eM21 = 0;
zoomMatrix.eM22 = 0.5;
// apply zooming factor
SetWorldTransform(hdc, &zoomMatrix);
// draw image
HENHMETAFILE hemf = GetEnhMetaFile(L".\\Example.emf");
PlayEnhMetaFile(hdc, hemf, &rc);
DeleteEnhMetaFile(hemf);
// restore original graphics mode
SetGraphicsMode(hdc, prevGraphicsMode);
// all done, end painting
EndPaint(hWnd, &ps);
}
return 0L;
在上面的代码片段中,元文件已正确缩放,并从客户区的左上角播放。
我没有费心保持宽高比,也没有使图像居中。我现在的主要目标是弄清楚如何使用XFORM
矩阵来扩展元文件。
到目前为止一直很好,至少我认为如此。
我尝试对内存设备上下文执行与上面相同的操作,但是当BitBlit
图像时,我得到了可怕的像素化,并且BitBlit
图像没有正确缩放。
以下是重现上述图片的小片段:
static HDC memDC; // in WndProc
static HBITMAP bmp, bmpOld; // // in WndProc; needed for proper cleanup
case WM_CREATE:
{
HDC hdc = GetDC(hwnd);
// create memory device context
memDC = CreateCompatibleDC(hdc);
// get main window's client rectangle
RECT rc = { 0 };
GetClientRect(hwnd, &rc);
// create bitmap that we will draw on
bmp = CreateCompatibleBitmap(hdc, rc.right - rc.left, rc.bottom - rc.top);
// select bitmap into memory device context
bmpOld = (HBITMAP)SelectObject( memDC, bmp );
// fill rectangle with gray brush
FillRect(memDC, &rc, (HBRUSH)GetStockObject(LTGRAY_BRUSH));
// scale EMF down by half
int prevGraphicsMode = SetGraphicsMode(memDC, GM_ADVANCED);
XFORM zoomMatrix = { 0 };
zoomMatrix.eDx = 0;
zoomMatrix.eDy = 0;
zoomMatrix.eM11 = 0.5;
zoomMatrix.eM12 = 0;
zoomMatrix.eM21 = 0;
zoomMatrix.eM22 = 0.5;
// apply zooming factor
SetWorldTransform(memDC, &zoomMatrix);
// draw image
HENHMETAFILE hemf = GetEnhMetaFile(L".\\Example.emf");
PlayEnhMetaFile(memDC, hemf, &rc);
DeleteEnhMetaFile(hemf);
// restore original graphics mode
SetGraphicsMode(memDC, prevGraphicsMode);
// all done end paint
ReleaseDC(hwnd, hdc);
}
return 0L;
case WM_PAINT:
{
PAINTSTRUCT ps;
HDC hdc = BeginPaint(hwnd, &ps);
RECT rc = {0};
GetClientRect(hwnd, &rc);
BitBlt(hdc, 0, 0,
rc.right - rc.left,
rc.bottom - rc.top,
memDC, 0, 0, SRCCOPY);
EndPaint(hwnd, &ps);
}
return 0L;
case WM_DESTROY:
SelectObject(memDC, bmpOld);
DeleteObject(bmp);
DeleteDC(memDC);
PostQuitMessage(0);
break;
仔细阅读BitBlit
的文档后,我找到了以下重要内容:
如果源设备上下文中存在其他转换(并且匹配转换在目标设备上下文中不起作用),则根据需要对目标设备上下文中的矩形进行拉伸,压缩或旋转。 / em>的
使用ModifyWorldTransform(memDC, NULL, MWT_IDENTITY);
作为用户 Jonathan Potter 建议解决此问题。
就缩放而言,这些是我的尝试。然后我尝试通过试验SetWindowOrgEx
和类似的API来实现滚动。
我设法用很少的实验移动图像,但我还没有完全掌握为什么以及如何工作。
原因是我无法完全理解窗口和视口起源等类似术语。现在对我来说太抽象了。当我写这篇文章时,我正在重新阅读并试图自己解决这个问题。
BitBlt
?说明:
我意识到代码示例可能很大,所以我不问任何问题。我不希望别人为我编写代码,但是要帮助我理解我必须做的事情。我只需要完全掌握按照我需要的方式应用上述API的概念。因此,答案/评论可以包括指令和小伪代码(如果适当的话)。我意识到这个问题可能很广泛,所以如果你能用建设性的批评和评论来帮助我缩小我的问题,我将不胜感激。
感谢您阅读本文,提供帮助以及您的理解。
最好的问候。