舞台上的演员没有回应

时间:2015-09-08 20:56:35

标签: android libgdx

我在舞台上没有响应触摸的演员有问题

我在这做了什么:

首先我做了一个TestActor类

public class TestActor extends Image {
    public TestActor(Texture t) {
        super(t);
    }
}

我使用Sprite绘制此纹理并在特定的情况下绘制Image的方法 位置。

然后我做了这个课

public class MyActor extends TestActor {
    public MyActor() {
        super(new Texture("img.png");
        // adding input listener to test it
        addListener(new InputListener() {
            @Override
            public boolean touchDown(InputEvent event, float x, float y, int pointer, int button) {
                if(button == Buttons.LEFT) 
                    System.out.println("actor is touched");
                    return true;
                }
            });
        }
    }

然后我制作了一个舞台课,以保存MyActor的副本

public class MyStage extends Stage {
    MyActor[] actors;
    public MyStage() {
        // I add these actors to the stage and draw them each in a 
specific position
    }
}

然后我在MyScreen中绘制这个阶段

public class MyScreen implements Screen {
    MyStage stage;
    public MyScreen() {
        stage = new MyStage();
        Gdx.input.setInputProcessor(stage);
    }
}
除了点击任何演员之外,一切都按照我的要求进行 什么都不给我

问题出在哪里?

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

你必须设置actor的大小,也尝试在actor上使用debug方法并首先检查它的边界。