Apple音乐流派选择屏幕球/气泡

时间:2015-09-07 22:46:17

标签: ios swift sprite-kit uikit apple-music

我试图复制Apple在苹果音乐的流派选择屏幕上所做的事情。起初我以为它是用UIViewDynamics完成的,但我发现它很可能是用SpriteKit完成的,因为它有一个更好的物理引擎。我试图将SpriteKit导入我的singleViewApplication,但它总是失败?我尝试了一个容器视图来尝试存储SpriteKit代码,因为我只希望它出现在我的屏幕的中间/顶部。

但是我找到了一些人编写的代码,它复制了Apple完美的功能,你可以找到它here

我看了很长时间这个代码,我只掌握了它的功能基本概念,但我不完全理解它?

有人可以查看这段代码然后告诉我他们是如何设法复制它的吗?

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