作为iOS和Swift的初学者,我有一个项目必须有一个包含多个单元格的tableview,其中每个单元格都包含多种数据类型。即字符串,日期等,其中在一个视图控制器中,有用于查看单元格的表视图,第二个视图控制器用于创建单元格并输入数据,第三个视图用于在单击时显示相同的数据细胞。我决定使用coredata存储所有这些,因为我被告知它对于初学者来说效率最高,最简单。我在这个问题上使用了几个教程,但没有一个能解决我遇到的这类问题。最好的例子是联系人列表在iOS上的工作方式。 我到目前为止所做的代码是:
var titleCellList = [NSManagedObject]()
var infoCellList = [NSManagedObject]()
class CellsViewController: UIViewController, UITableViewDataSource, UITableViewDelegate {
@IBOutlet var cellsTableView: UITableView!
//MARK: Default Functions
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
title = "\"Lists\""
cellsTableView.registerClass(UITableViewCell.self, forCellReuseIdentifier: "Cell")
}
// Do any additional setup after loading the view.
}
// MARK:UITableViewDataSource
func tableView(tableView: UITableView, numberOfRowsInSection section: Int) -> Int {
return TitleCellList.count
}
func tableView(tableView: UITableView, cellForRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) -> UITableViewCell {
let cell = tableView.dequeueReusableCellWithIdentifier("Cell") as! UITableViewCell
let cellTitle = titleCellList[indexPath.row]
cell.textLabel!.text = cellTitle.valueForKey("title") as? String
return cell
}
override func didReceiveMemoryWarning() {
super.didReceiveMemoryWarning()
// Dispose of any resources that can be recreated.
}
override func viewDidAppear(animated: Bool) {
cellsTableView.reloadData()
}
// MARK:存储CoreData
func saveName(name: String) {
//1
let appDelegate = UIApplication.sharedApplication().delegate as! AppDelegate
let managedContext = appDelegate.managedObjectContext!
//2
let entity = NSEntityDescription.entityForName("Data", inManagedObjectContext: managedContext)
let title = NSManagedObject(entity: entity!, insertIntoManagedObjectContext:managedContext)
//3
title.setValue(name, forKey: "title")
//4
var error: NSError?
if !managedContext.save(&error) {
println("Could not save \(error), \(error?.userInfo)")
}
//5
titleCellList.append(title)
}
// MARK:获取CoreData
override func viewWillAppear(animated: Bool) {
super.viewWillAppear(animated)
//1
let appDelegate = UIApplication.sharedApplication().delegate as! AppDelegate
let managedContext = appDelegate.managedObjectContext!
//2
let fetchRequest = NSFetchRequest(entityName:"Data")
//3
var error: NSError?
let fetchedResults = managedContext.executeFetchRequest(fetchRequest, error: &error) as? [NSManagedObject]
if let results = fetchedResults {
titleCellList = results
} else {
println("Could not fetch \(error), \(error!.userInfo)")
}
}
// MARK:表格编辑方法
func tableView(tableView: UITableView, canEditRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) -> Bool {
return true
}
func tableView(tableView: UITableView, commitEditingStyle editingStyle: UITableViewCellEditingStyle, forRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) {
if editingStyle == UITableViewCellEditingStyle.Delete {
let appDel:AppDelegate = UIApplication.sharedApplication().delegate as! AppDelegate
let context:NSManagedObjectContext = appDel.managedObjectContext!
context.deleteObject(titleCellList[indexPath.row] as NSManagedObject)
titleCellList.removeAtIndex(indexPath.row)
context.save(nil)
cellsTableView.reloadData()
}
}
func tableView(tableView: UITableView, didSelectRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) {
tableView.deselectRowAtIndexPath(indexPath, animated: true)
let row = indexPath.row
println("Row: \(row)")
println(titleCellList[row])
performSegueWithIdentifier("checkCellSegue", sender: self)
}
第二个视图控制器(用于创建包含数据的单元格)
class AddNewViewController: UIViewController, UITextFieldDelegate {
@IBOutlet var titleTextField: UITextField!
@IBOutlet var shortInfoTextView: UITextView!
//MARK: Default Functions
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
self.titleTextField.delegate = self
// Do any additional setup after loading the view.
}
override func didReceiveMemoryWarning() {
super.didReceiveMemoryWarning()
// Dispose of any resources that can be recreated.
}
override func touchesBegan(touches: Set<NSObject>, withEvent event: UIEvent) {
self.view.endEditing(true)
}
func textFieldShouldReturn(textField: UITextField) -> Bool {
textField.resignFirstResponder()
return true
}
@IBAction func addDataButtonPressed(sender: UIButton) {
if titleTextField.text != "" {
CellsViewController().saveName(titleTextField.text)
titleTextField.text = ""
shortInfoTextView.text = ""
println("New title Added!")
}else {
println("No empty titles allowed!")
}
}
现在,大部分代码来自教程,当我尝试添加其他数据实体时,它没有用。在数据模型中,我目前只有一个实体名为&#34; Data&#34;其中包含4个型号。因此,总而言之,我需要在一个实体中存储4个数据模型,并在单击一个单元格时将它们加载到不同的视图控制器上,当然,该单元格具有用户编写的标题。值得注意的是,我花了几个小时在网上搜索答案,所以这是我的最后一句话。
非常感谢任何帮助。
答案 0 :(得分:0)
所以,这是我在这个小问题上使用的一种方法。我基本上只是用prepareForSegue方法传递参数,在其中我只是传递我想在其他类/ VC中使用的数据。
守则:
override func prepareForSegue(segue: UIStoryboardSegue, sender: AnyObject!) {
// Setter for Second VC, destination path --> var declarations in Second VC
if segue.identifier == "checkCellSegue" {
let destination = segue.destinationViewController as! SecondViewController
if let indexPath = self.tableView?.indexPathForCell(sender as! UITableViewCell) {
let object = fetchedResultsController?.objectAtIndexPath(indexPath) as? Data
destination.cellTitle = object?.cellTitle
destination.textViewInfo = object?.textViewInfo
destination.timerValue = object?.timerValue
}
}
所以,首先我们声明目标,它是我们的第二个VC的名称或你命名的任何名称。然后,由于我通过TableView单元访问数据,我们需要使用indexPath获取我的CoreData实体。之后,最终声明是Model Class,它包含来自实体的所有数据值,它将像单例一样工作。
destination.cellTitle // --> in the 2.nd VC we declared a new var called cellTitle, var cellTitle:String
object?.cellTitle // --> in the model class "Data.swift" the declaration is @NSManaged var cellTitle:String
所以,就是这样。我在iOS上仍然是一个新手,所以如果有任何错误,请说出来。