我有什么
我不了解问题的本质。
我有2个视图控制器:
1) FeedViewController ,显示tableview中的事件
2) EventViewController ,按下事件时按下。
Feed Feed时,它会启动所有事件的所有图像的异步加载。 通过以下功能为每个事件完成:
EventsManager().loadProfilePictureById(event.profilePictureID as String, currentProgress: event.profilePictureProgress, completionHandler: {
(progress:Double, image:UIImage!, error:NSError!) -> Void in
event.profilePictureProgress = progress
if image != nil {
event.profilePicture = image
}
if (error == nil){
if (self.tableView.headerViewForSection(index) != nil){
var header:eventHeaderView = self.tableView.headerViewForSection(index) as! eventHeaderView
header.updateProfilePicture(
self.eventsManager.events[index].profilePictureID as String,
progress: self.eventsManager.events[index].profilePictureProgress,
image: self.eventsManager.events[index].profilePicture)
}
}else{
println("Error:" + error.description)
}
})
以下是我如何推送 EventViewController :
func PushEventViewController(sender:UITapGestureRecognizer)->Void{
let ViewSender = sender.view!
let selectedRow = ViewSender.tag
//let Cell:HomeEventTableViewCell = TimelineEventTable.cellForRowAtIndexPath(SelectedIndexPath) as HomeEventTableViewCell
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), {
() -> Void in
let VC:EventViewController = self.storyboard?.instantiateViewControllerWithIdentifier("EventViewController") as! EventViewController
VC.event = self.eventsManager.events[selectedRow]
self.navigationController?.pushViewController(VC, animated: true)
})
}
问题
问题是,如果我按下事件并在下载图像之前按 EventViewController (完成处理程序仍然被调用),它会崩溃应用程序。
假设
我挣扎了几天,无法找到解决方案, 但我的假设是完成处理程序后调用
在推送EventViewController后尝试执行以下行时发生崩溃:
event.profilePictureProgress = progress
if image != nil {
event.profilePicture = image
}
我假设在推送新视图控制器时,正在释放在完成处理程序中使用的事件对象
答案 0 :(得分:1)
发现问题出在哪里,问题是变量event.profilePictureProgress被声明为动态var(之后我会利用它来添加观察者)。