标签: cocos2d-x-3.0 chipmunk
我想制作一个2d骨架,其中每个骨骼都可以通过代码进行控制。他们还应该有准确的碰撞检测和物理。 我试图用物理身体制作精灵,然后让一个精灵成为另一个精灵。但是当我对父精灵的身体施加冲动时,子精灵不会移动。