在Swift 2.0中,Apple引入了一种处理错误的新方法(do-try-catch)。
几天前,在Beta 6中引入了一个更新的关键字(try?
)。
另外,知道我可以使用try!
。
3个关键字之间有什么区别?何时使用每个关键字?
答案 0 :(得分:289)
假设以下投掷功能:
enum ThrowableError : ErrorType { case BadError }
func doSomething() throws -> String {
if everythingIsFine {
return "Everything is ok"
} else {
throw ThrowableError.BadError
}
}
当您尝试调用可能抛出的函数时,您有2个选项。
您可以通过在do-catch块中围绕您的呼叫来承担处理错误的责任:
do {
let result = try doSomething()
}
catch {
// Here you know about the error
// Feel free to handle to re-throw
}
或者只是尝试调用该函数,然后将错误传递给调用链中的下一个调用者:
func doSomeOtherThing() throws -> Void {
// Not within a do-catch block.
// Any errors will be re-thrown to callers.
let result = try doSomething()
}
当你尝试访问一个内部为nil的隐式解包的可选项时会发生什么?是的,是的,该应用程序将崩溃! 尝试一样!它基本上忽略了错误链,并声明了“做或死”的情况。如果被调用的函数没有抛出任何错误,一切都很顺利。但如果失败并抛出错误,您的应用程序将崩溃。
let result = try! doSomething() // if an error was thrown, CRASH!
在Xcode 7 beta 6中引入的新关键字。返回一个可选的,用于解包成功的值,并通过返回nil来捕获错误。
if let result = try? doSomething() {
// doSomething succeeded, and result is unwrapped.
} else {
// Ouch, doSomething() threw an error.
}
或者我们可以使用新的真棒守护关键字:
guard let result = try? doSomething() else {
// Ouch, doSomething() threw an error.
}
// doSomething succeeded, and result is unwrapped.
最后请注意,使用try?
注意您丢弃发生的错误,因为它被转换为零。
用试试?当你更多地关注成功和失败时,而不是关注事情失败的原因。