我在我的解决方案中分离了两个项目,因为它们都需要针对不同CPU的库。 在我的一个项目中,我只有响应点击的类(我们称之为 ProjectClick 64位库),另一个是带有MVVM实现的 UI ( ProjectUser 32位库)。
我正在寻找的方法是让ProjectUser知道点击已经由ProjectClick执行,没有项目点击了解其他任何内容。
我一直在分散网络和书籍,以便更多地了解C#。从我的理解,到沟通,最好的方法是创建一个接口。我一直在查看这个subject的答案,并且一直在尝试实现第二个项目,其中包含两者之间的接口。
好的,这里是代码,(这是一个故意简化的代码,我希望它足够清楚)
首先是界面(在控制台应用程序中)
namespace LinkApplication
{
public interface IEvent
{
bool CompareClick { get; set; }
}
}
然后,项目点击是一个wpf
namespace ProjectClick
public partial class MainWindow : Window, IEvent
{
public MainWindow()
{
try { InitializeComponent(); }
catch (Exception e)
{
Console.WriteLine(e.InnerException);
}
}
private void Button_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
CompareClick = true;
}
private void Button_Leave(object sender, RoutedEventArgs e)
{
CompareClick = false;
}
}
最后是UI
namespace ProjectUser
{
public partial class MainWindow : Window, IEvent, INotifyPropertyChanged
{
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
this.WindowStartupLocation = WindowStartupLocation.CenterScreen; //start the window at the centre of the screen
DataContext = this;
}
public bool CompareClick { get; set; }
public bool ClickCheck
{
get { return CompareClick; }
set
{
if (value != CompareClick)
{
CompareClick = value;
OnPropertyChanged("ClickCheck");
}
}
}
您可以在窗口
中查看已实现的标签<Label Content="{Binding ClickCheck}" HorizontalAlignment="Left" Margin="690,358,0,0" VerticalAlignment="Top"/>
这里,值总是保持为false,我并不真正理解变化值的逻辑。我还在学习,我在网上看到了其他一些想法,比如自定义EventHandler ,但我并不完全理解两个项目之间的实现,而不是彼此了解。如果有人能指引我寻求可能的解决方案或更好的表现方式,我将很高兴。
修改
我最好避免引用Project Click
中的ProjectUser
来保留不同CPU定位的权限。反过来说不是问题。
感谢您的回答。
答案 0 :(得分:2)
我受到了极大的建议,并研究过实例之间的进程间通信。我已经研究了不同的事情,但最令人满意的答案是Omegaman's blog(感谢这个主题)。
所以基本上,我试图避免本地主机信息,认为会有一个更直接的解决方案。但既然我们没有想到更好的东西,我认为这就是我想要的。
现在,这里的解决方案是使用带有NamedPipes的 WCF服务。通过创建发件人和接收者操作,两个进程ProjectUser
和ProjectClick
永远不会直接相遇。你有一个由WCF控制的管道。您可以在博客上看到有关如何沟通的更多详细信息,我只是通过更改传递的信息来适应(没有很大的改变)他所做的事情。
这些进程不能同时启动,接收方必须先启动才能收听通过的信息。基本上,发件人必须在事后开始。
我在WPF中创建了两个窗口,还有一个 WCFServiceLibrary 。单击该按钮时,会有一个增量,并在第二个屏幕上显示该数字。
您可以在Omegaman的博客上看到很多内容,我将发布我已更改的内容。
在ProjectUser
侧,应该接收,标签更新如下
接收器管道=新接收器();
public MainWindow()
{
的InitializeComponent();
//this.WindowStartupLocation = WindowStartupLocation.CenterScreen; //start the window at the centre of the screen
DataContext = this;
pipe.Data += new PipeLink.PipeService.DataIsReady(DataBeingRecieved);
if (pipe.ServiceOn() == false)
MessageBox.Show(pipe.error.Message);
label1.Content = "Listening to Pipe: " + pipe.CurrentPipeName + Environment.NewLine;
}
void DataBeingRecieved(int data)
{
Dispatcher.Invoke(new Action(delegate()
{
label1.Content += string.Join(Environment.NewLine, data);
label1.Content += Environment.NewLine;
}));
}
在ProjectClick
侧,应该发送,按钮点击更新如下
int i;
public MainWindow()
{
try { InitializeComponent(); }
catch (Exception e)
{
Console.WriteLine(e.InnerException);
}
i = 0;
}
private void Button_Click_1(object sender, RoutedEventArgs e)
{
int messages;
i++;
Stopwatch stoop = new Stopwatch();
stoop.Start();
messages = i;
try
{
PipeLink.Sender.SendMessage(messages);
stoop.Stop();
Console.WriteLine(stoop.ElapsedMilliseconds + " ms");
}
catch (Exception u)
{
Console.WriteLine(u);
}
}
代码的重要部分是使用 NetNamedPipeBinding创建管道本身。这是整个通信的发生地点
您可以在PipeService代码中看到它:
public class PipeService : IPipeService
{
public static string URI
= "net.pipe://localhost/Pipe";
// This is when we used the HTTP bindings.
// = "http://localhost:8000/Pipe";
#region IPipeService Members
public void PipeIn(int data)
{
if (DataReady != null)
DataReady(data);
}
public delegate void DataIsReady(int hotData);
public DataIsReady DataReady = null;
#endregion
}
我担心简单数据可能需要更长时间才能到达,而不是简单点击。我错了:由于第一次连接,第一个数字比其他数字花费的时间更长,所以大约一秒钟。但在那之后,点击大约100次,我有一个,平均10毫秒(我知道这不是重要的数据,但我认为测试它几次是好的。)
我正在推动与Andreas一起使用的GitHub上的所有内容,以及任何可能感兴趣的人。
我仍然不知道代码是否优化。如果你有更好的解决方案,我会很高兴看到它。
答案 1 :(得分:1)
正如其他人指出你的接口概念仍然是错误的。但是,我得到了你想要做的事情。
试试这个:
namespace LinkApplication
{
public interface IEventReceiver
{
void Receive<T>(T arg) where T : EventArgs;
}
public class SomeUniqueEvent : EventArgs
{
public bool Clicked { get; set; }
public SomeUniqueEvent(bool clicked)
{
Clicked = clicked;
}
}
public static class EventTunnel
{
private static readonly List<IEventReceiver> _receivers = new List<IEventReceiver>();
public static void Publish<T>(T arg) where T : EventArgs
{
foreach (var receiver in _receivers)
{
receiver.Receive(arg);
}
}
public static void Subscribe(IEventReceiver subscriber)
{
_receivers.Add(subscriber);
}
}
}
namespace ProjectClick
{
public partial class MainWindow : Window
{
public MainWindow()
{
try { InitializeComponent(); }
catch (Exception e)
{
Console.WriteLine(e.InnerException);
}
}
private void Button_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
LinkApplication.EventTunnel.Publish(new LinkApplication.SomeUniqueEvent(true));
}
private void Button_Leave(object sender, RoutedEventArgs e)
{
LinkApplication.EventTunnel.Publish(new LinkApplication.SomeUniqueEvent(false));
}
}
}
namespace ProjectUser
{
public partial class MainWindow : Window, LinkApplication.IEventReceiver, INotifyPropertyChanged
{
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
this.WindowStartupLocation = WindowStartupLocation.CenterScreen; //start the window at the centre of the screen
DataContext = this;
LinkApplication.EventTunnel.Subscribe(this);
}
public bool CompareClick { get; set; }
public bool ClickCheck
{
get { return CompareClick; }
set
{
if (value != CompareClick)
{
CompareClick = value;
OnPropertyChanged("ClickCheck");
}
}
}
public void Receive<T>(T arg) where T : EventArgs
{
var casted = arg as SomeUniqueEvent;
if (casted != null)
{
ClickCheck = casted.Clicked;
}
}
public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
}
}
答案 2 :(得分:0)
在这里,你误解了界面是什么。接口的每个实现都是不同的。点击该按钮后,CompareClick
项目ProjectClick
的{{1}}属性会更改值。但这并没有改变MainWindow
项目的ProjectUser
。它们是两个完全不同的物体!我现在能想到的最好方法是制作按钮MainWindow
。或者,您可以在public
的{{1}}类中创建方法。使用此方法订阅click事件。像这样:
MainWindow
如果要封装ProjectClick
,请使用上述方法。如果你不这样做,那就把它公之于众。
您问,我如何访问public void SubscribeToClickEvent (EventHandler handler) {
this.Button.Click += handler //whatever your button is called
}
的实例来使用该方法?我能想到的唯一方法就是让Button
成为单身人士。