在结构中引用布尔值以进行赋值

时间:2015-09-02 22:14:31

标签: go

type MyStruct struct {

    IsEnabled *bool
}

如何更改* IsEnabled = true

的值

这些都不起作用:

*(MyStruct.IsEnabled) = true
*MyStruct.IsEnabled = true
MyStruct.*IsEnabled = true

1 个答案:

答案 0 :(得分:6)

您可以通过将true存储在内存位置然后访问它来执行此操作,如下所示:

type MyStruct struct {
    IsEnabled *bool
}


func main() {
    fmt.Println("Hello, playground")
    t := true // Save "true" in memory
    m := MyStruct{&t} // Reference the location of "true"
    fmt.Println(*m.IsEnabled) // Prints: true
}

来自docs

  

布尔值,数字和字符串类型的命名实例   预声明。复合类型 - 数组,结构,指针,函数,   接口,切片,映射和通道类型 - 可以使用类型构造   文字。

由于布尔值是预先声明的,因此您无法通过复合文字创建它们(它们不是复合类型)。类型bool有两个consttruefalse。这排除了以这种方式创建文字布尔值:b := &bool{true}或类似的。

应该注意的是,将{bool设置为false要容易得多,因为new()会将bool初始化为该值。因此:

m.IsEnabled = new(bool)
fmt.Println(*m.IsEnabled) // False