pygame.init()什么时候返回(6,0)以外的东西?

时间:2015-09-01 14:20:52

标签: python pygame

每当我在Python shell中输入pygame.init()时,它总是(对我来说)返回(6,0)。有没有理由何时返回(6,0)之外的其他内容? (从文档中我认为这意味着初始化是完美的,因为没有失败。)

1 个答案:

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来自documentation

init() -> (numpass, numfail)

这意味着6个子模块成功启动,0失败。未来可能会有更多的子模块(或更少)。这只是来自框架的反馈,一切都是笨拙的,或至少应该是。