在pygame.init()在IDLE中生成输出(6,0)后我该怎么办?

时间:2015-12-14 10:50:43

标签: macos terminal pygame python-idle

我刚在mac上安装了pygame,而我的python是2.7,

在我导入pygame和pygame.init()之后 - 它只输入了6,0并打开了一些空图标。

ffff 现在我该怎么做?

如何在终端中执行pygame.init()后连接IDE才能打开?

1 个答案:

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首先阅读文档。

pygame.init()不是安装命令。这是一个应该在你的游戏模块中加载你需要的pygame组件的命令。

初始化pygame模块后,您需要执行以下操作: - 设置显示(尺寸,背景颜色等) - 设置你的精灵(敌人,玩家,平台等) - 设置更新例程(每次刷新屏幕时会发生什么?这需要包括玩家/敌人移动,碰撞检测,其他游戏逻辑) - 设置你的物理引擎(缺少一个更好的术语)。当坠落时重力会拉动你的玩家和敌人吗?如果是这样的话。 - 用户输入 - 设置键盘和操纵杆命令。 - 音乐和音效?

或者你只是想玩其他peopel的PyGame游戏?如果是这种情况,请阅读其文档的具体内容。他们中的一些人只能用“python .py”来运行