创建预制件时丢失材料

时间:2015-08-31 20:26:06

标签: unity3d

我有一个具有以下属性的游戏对象:

因此,当我创建预制件时,在创建之后,预制件上的材料就会丢失。网格渲染器不包含任何材质。

有什么问题?其他属性设置为默认值。

更新: 不仅是丢失的材料,还有网格过滤器

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