SpriteKit重力落下的物体不稳定的抖动/不稳定

时间:2015-08-31 15:59:23

标签: sprite-kit

我在我的场景中生成随机掉落的SKSpriteNode对象。我注意到有时落下的物体会顺利掉落,有时会让人感到紧张。当我将引力设置为-4时,它更加明显。我一直试图找出这种不稳定的行为,但没有成功。然而,我也注意到,当我转换到另一个场景然后转换回来时,波动似乎消失了 - 有时我必须做几次。即使对象填满屏幕,场景也以一致的60fps运行。我已经检查了可能会让流量陷入困境的区域,但即使我删除了那些可能的区域也无济于事。以前有没有人经历过这种行为?提前致谢。

0 个答案:

没有答案