我正在制作一个基本的乒乓球比赛,并希望制作一个按钮按下使球拍上升或下降的系统。我对PyGame很新,到目前为止这是我的代码。
import pygame, sys
from pygame.locals import*
def Pong():
pygame.init()
DISPLAY=pygame.display.set_mode((600,400),0,32)
pygame.display.set_caption("Pong")
BLACK=(0,0,0)
WHITE=(255,255,255)
RED=(255,0,0)
DISPLAY.fill(BLACK)
while True:
def P(b):
pygame.draw.rect(DISPLAY,WHITE,(50,b,50,10))
xx=150
P(xx)
for event in pygame.event.get():
if event.type==KEYUP and event.key==K_W:
P(xx+10)
xx=xx+10
pygame.display.update()
elif event.type==QUIT:
pygame.quit()
sys.exit()
答案 0 :(得分:2)
请read一些教程和/或docs。这是非常基本的,如果你没有做到这一点,它会在以后咬你。
无论如何,这是它的外观:
import pygame
pygame.init()
DISPLAY = pygame.display.set_mode((600,400))
paddle = pygame.Rect(0, 0, 10, 50)
paddle.midleft = DISPLAY.get_rect().midleft
speed = 10
clock = pygame.time.Clock()
while True:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
raise SystemExit(0)
keystate = pygame.key.get_pressed()
dy = keystate[pygame.K_s] - keystate[pygame.K_w]
paddle.move_ip(0, dy * speed)
DISPLAY.fill(pygame.Color("black"))
pygame.draw.rect(DISPLAY, pygame.Color("white"), paddle)
pygame.display.update()
clock.tick(30)
对于Pong来说,这是 ok ,但我仍然不会像这样写我的游戏。因此,如果您真的想要改进代码,请阅读一些教程并尝试CodeReview。