我正在尝试使用Reflection(第一次为我而且我已经查看了这个错误的许多其他答案,但找不到适合我的那个)
这是调用方法
void OnMouseDown(){
string CardName = "GoldFate";
Type classType = Type.GetType(CardName);
Debug.Log ("Type: " + classType);
MethodInfo theMethod = classType.GetMethod("Resolve"+CardName);
Debug.Log ("MethodInfo: " + theMethod);
theMethod.Invoke(this, null);
}
以下是目标:
public class GoldFate {
public void ResolveGoldFate(){
Debug.Log ("We got to Gold Fate");
}
}
这产生的输出是:
类型:GoldFate
MethodInfo:Void ResolveGoldFate()
TargetException:对象与目标类型不匹配。 System.Reflection.MonoMethod.Invoke(System.Object obj,BindingFlags invokeAttr,System.Reflection.Binder binder,System.Object [] parameters,System.Globalization.CultureInfo culture)(at / Users / builduser / buildslave / mono-runtime-和-classlibs /建造/ MCS /类/ corlib /的System.Reflection / MonoMethod.cs:236) System.Reflection.MethodBase.Invoke(System.Object obj,System.Object []参数)(在/Users/builduser/buildslave/mono-runtime-and-classlibs/build/mcs/class/corlib/System.Reflection/MethodBase的.cs:115) FateCardManager.OnMouseDown()(在Assets / Scripts / Card Manipulation / FateCards / FateCardManager.cs:53) UnityEngine.SendMouseEvents:DoSendMouseEvents(Int32,Int32)
我显然没有看到调试消息
提前致谢
答案 0 :(得分:4)
我认为你的问题出在这一行:theMethod.Invoke(this, null);
。这里this
需要是GoldFate
类的实例。一旦确定了,我认为您将能够成功调用该方法。
答案 1 :(得分:2)
以上解决方案,精简:
var myClass = new MyClass();
var method = myClass.GetType().GetMethod( "MyMethod" );
if ( method != null )
method.Invoke( myClass, null );
感谢您的回答,我能够在我的代码中使用它! < 3