我有一个错误,我一直试图解决它,但无法找到正确的解决方案。提前谢谢!
struct PrizeItem {
enum Rank {
case Ok //Purple
case Good //Blue
case Epic //Green
case Rare //Yellow
case ExtremelyRare //Red
}
let name : String
let description : String
let rank : Rank
let identifier : String
let color : UIColor
var prizeIsActive : Bool! //<-- Important
//Important Functions
mutating func setToActive(){
prizeIsActive = true
}
mutating func setToNotActive(){
prizeIsActive = false
}
}
现在,当我尝试运行此功能时:
func setPrizeToActive(prize:PrizeItem){
prize.setToActive() <-- error here
}
错误说明如下:
PrizeItem类型的不可变值仅包含名为setToActive
的变异成员
感谢您的帮助!
答案 0 :(得分:3)
之前的回答建议将其更改为:
func setPrizeToActive(var prize:PrizeItem){
prize.setToActive()
}
这解决了编译错误,但它没有做任何有用的事情。 prize
仍然是传入的值的副本,即使setToActive()
修改了此副本,它也会立即被丢弃。如果您希望修改传递给setPrizeToActive
的结构,则奖品应标记为inout
:
func setPrizeToActive(inout prize: PrizeItem) {
prize.setToActive()
}
并致电:
// make sure myprize is declared with var
setPrizeToActive(&myprize)
或者,你可以让PrizeItem
成为一个班级。由于类是引用类型,因此传入的prize
将按预期进行修改。