应用于材质时的像素化图像纹理

时间:2015-08-29 19:41:23

标签: ios uiimage scenekit

我将图片分配给自定义素材。分配的图像看起来有点像素化,类似于此图像

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我已经将抗锯齿设置为4x。我该如何解决这个问题?

1 个答案:

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尝试将素材的mipFilter属性设置为SCNFilterModeLinear