其他对象仅被禁用以演示此问题。我认为停用它们不会影响游戏,对吧?
请注意,area = ""
和Ground
对象已移至位置(0,0),是的,精灵枢轴为BottomLeft,因此它不居中。
游戏设置:
背景
相机
相机脚本
Ground_2
接地(接地,Ground_2和Ground_3)
Ground Sprite (在GameObject“Ground”内有精灵)
有什么问题?
答案 0 :(得分:0)
您正在使用Rect Transform
作为地面物体。 Rect Transform
是UI system的一部分,应该用于Canvas
内的对象。只需使用标准Transform
作为地面物体。