我想知道为什么这不起作用,所有我想做的就是获取一个图像并将其用作我画布的舞台儿童

时间:2015-08-29 07:32:08

标签: javascript html5 createjs

HTML代码: 我不得不添加一些代码来描述代码,不要 很明显这是HTML代码,不知道为什么它没有运行。 这之后的代码是javascript。如果我的代码非常糟糕并且没有任何意义,我正在寻找的内容基本上是一种使用loadqueue加载图像然后将其设置为游戏背景的方法。

String[] parts = text.split(" ");
String key = parts[0];
String value = parts[1];

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

我认为stage.update;应为stage.update();,因为它是一种方法,而非属性

答案 1 :(得分:1)

我可以发现两个直接问题:

  1. 您正尝试将加载的图像直接添加到舞台上。它需要首先包装在Bitmap中:stage.addChild( new createjs.Bitmap( event.result ));

  2. 你没有打电话给stage.update() - 你忘记了括号。