我基本上试图实现一般的观察者模式。
class Observer {
public:
template <class T>
virtual void OnEvent(const EventHandle& h, T& affectedItem) = 0;
};
class Subject {
public:
void AddObserver(Observer* o) {
observers.Add(o);
}
void RemoveObserver(Observer* o) {
observers.Remove(o);
}
template <class T>
void Notify(const EventHandle& h, T& affectedItem) {
for (Observer* o : observers) {
o->OnEvent(h, affectedItem);
}
}
private:
set<Observer*> observers;
};
在Observer::OnEvent()
中,我想获取事件中受影响的项目(比如说我只是在库存中添加了一些东西,需要反映GUI中的添加内容 - 我会打电话Subject::Notify(itemAddedEvent, newItem)
)。我知道我需要对课程进行一些重构/重新设计,但我仍然坚持如何做。有什么方法可以解决这个问题?
答案 0 :(得分:1)
不幸的是,正如您在编译时可能看到的那样,它不允许拥有虚拟功能的模板。
当你选择了虚函数时,我猜你打算以某种方式使用多态。如果是这种情况,您可以使用继承完美地使用无临时实现。唯一的限制是您的不同actor继承您的泛型类。但是由于可能的多重继承,他不是一个强大的约束。
观察者看起来像(我为受影响的物品使用了主题,但你可以使用第三类):
class Subject;
class Observer {
public:
virtual void OnEvent(const EventHandle& h, Subject& affectedItem) = 0;
virtual ~Observer() {} // virtual function ? => better foresee a virtual destructor
};
obervee几乎保持不变:
class Subject {
public:
...
void Notify(const EventHandle& h, Subject& affectedItem) {
for (Observer* o : observers) {
o->OnEvent(h, affectedItem);
}
}
private:
set<Observer*> observers;
};
使用类将如下:
struct ConcreteObserverA : Observer {
void OnEvent(const EventHandle& h, Subject& affectedItem) override {
cout<<"A:"<<&affectedItem<<endl;
}
struct ConcreteSubjectSA : Subject { };
这是live demo。
答案 1 :(得分:0)
真的需要一个快速的解决方案,所以想出了这个。我意识到这非常hacky,我可能正在摧毁编程的原理,并且应该把我的计算机抛到窗外以赎罪,甚至建议将其作为解决方案等等,但它确实完全符合我的要求和很容易理解,所以现在我要继续使用它,直到出现更好的东西。
基本上我只是在对象中包装(可能是原始的)数据:
struct ParamBase {};
template <class T>
struct ConcreteParam : ParamBase {
T data;
ConcreteParam(T t) : data(t) {}
};
class Observer {
public:
virtual void OnEvent(const EventHandle& h, const ParamBase& affectedItem) = 0;
protected:
template <class T>
T getParamData(const ParamBase& p) {
const ParamBase* pb = &p;
return ((ConcreteParam<T>*)pb)->data;
}
};
class Subject {
public:
// Add/Remove functions stripped
template <class T>
void Notify(const EventHandle& h, T affectedItem) {
for (Observer* o : observers) {
o->OnEvent(h, ConcreteParam<T>(affectedItem));
}
}
};
使用示例:
class InventoryUI : public Observer {
public:
virtual void OnEvent(const EventHandle& h, const ParamBase& affectedItem) {
if (h == itemRemovedEvent) {
int index = getParamData<int>(affectedItem);
removeItemAt(index);
}
else if (h == itemAddedEvent) {
Item* item = getParamData<Item*>(affectedItem);
addItemToGrid(item);
}
}
};