我有一个GO,里面有三个立方体(GO),其中一个箭头从一个立方体到另一个立方体。
位置信息和动画来自XML文件。 读取XML文件即可。对我而言,困难在于使用XML信息进行动画制作。我没有找到一个简单的教程解释如何在脚本上动画。
任何人都可以帮助我?
以下示例:
<group name="one" start="x,y,z" end="x,y,z">
<gameobjects>
<gameobject name="Cube1" start="x,y,z" end="x,y,z">
<gameobject name="Cube2" start="x,y,z" end="x,y,z">
<gameobject name="Cube3" start="x,y,z" end="x,y,z">
</gameobjects>
<arrows>
<arrow name="arrow1" start="x,y,z" end="x,y,z">
<arrow name="arrow1" start="x,y,z" end="x,y,z">
</arrows>
</group>
<group name="two" start="x,y,z" end="x,y,z">
<gameobjects>
...
</gameobjects>
<arrows>
...
</arrows>
</group>
<group name="three" start="x,y,z" end="x,y,z">
...
</group>
答案 0 :(得分:1)
最简单的方法是使用名为DoTween的资产:http://dotween.demigiant.com/download.php
导入后,您可以像这样设置GameObjects的动画:
MyObject.transform.position = startValue;
MyObject.transform.DOMove(endValue, 3f);
您还可以链接各种命令。例如,如果你想让它轻松进出(以使动画流畅),那么你可以将第二行改为:
MyObject.transform.DOMove(endValue, 3f).SetEase(Ease.InOutSine);
如果你想在动画完成时运行一个特定的方法,那么:
MyObject.transform.DOMove(endValue, 3f).SetEase(Ease.InOutSine).OnComplete(MyMethodToRunWhenDone);
图书馆可以做的更多。在此处查看文档:{{3}}