是否可以在不使用成员函数的情况下实现Q_PROPERTY READ / WRITE访问器?

时间:2015-08-23 16:23:36

标签: qt c++11 qml

通常,很多代码除了获取/设置类成员之外什么都不做。为此,我实现了一个简单的容器类,以使getter和setter相关联 到一个“领域”。乍一看,这看起来很不错,导致代码少得多。这就是容器类的样子:

Member.h

#include <functional>

template <class T>
class Member
{
public:
  T data;

  using Getter_t = std::function<T(void)>;
  using Setter_t = std::function<void(T)>;
  using Notify_t = std::function<void(void)>;

  Setter_t m_setterFunc;
  Getter_t m_getterFunc;
  Notify_t m_notifyFunc;

  Member()
  {
      this->m_getterFunc  = [=] (void) -> T  { return this->data; };
      this->m_setterFunc  = [=] (T data) -> void { this->data = data; };
      this->m_notifyFunc  = [] (void) -> void { };
  }

  auto get() -> T { return this->m_getterFunc(); }
  auto set(T data) -> void { this->m_setterFunc(data); this->m_notifyFunc(); }

  auto getter(Getter_t func) -> Member& { this->m_getterFunc  = func; return *this; }
  auto setter(Setter_t func) -> Member& { this->m_setterFunc  = func; return *this; }
  auto notify(Notify_t func) -> Member& { this->m_notifyFunc  = func; return *this; }

  ~Member() { }
};

我知道有些事情还不完美,但现在还可以。接下来的几行显示了如何定义Member个实例以及访问底层数据的简单方便的方法。 getsetnotify函数可以替换为lambdas或函数指针来覆盖自定义行为。

的main.cpp

#include <iostream>

#include "Member.h"

class MyClass
{
public:
    Member<int> foo;
    Member<std::string> bar;

    void barChanged() { std::cout << "bar changed\n"; }
};

auto main(int argc, const char * argv[]) -> int
{
    MyClass instance;

    instance.foo.notify([] () -> void { std::cout << "foo changed\n"; });
    instance.bar.notify(std::bind(&MyClass::barChanged, instance));

    instance.foo.set(10);
    instance.bar.set("some string");

    std::cout << instance.foo.get() << " " << instance.bar.get() << std::endl;

    return 0;
}

现在的问题是Q_PROPERTY宏需要READWRITE访问器的函数名称,我回到我开始的地方:我必须编写get和set函数对于每个属性明确。正是我想要避免的。

class MyOtherClass : public QObject
{
    Q_OBJECT
    Q_PROPERTY(bool flag READ getFlag WRITE setFlag NOTIFY flagChanged);
public:
    Member<bool> m_flag;
    auto getFlag() -> bool { return m_flag.get(); }
    auto setFlag(bool flag) -> void { this->m_flag.set(flag); }
};

是否可以直接使用现有的m_flag.getm_flag.set函数?我尝试了一些显而易见的事情,但是他们要么被moc拒绝,要么导致代码过多。

修改

如下所述,MEMBER关键字可以在不指定get和set函数的情况下拥有属性。但是,私人成员只能通过他们的名字(this->property("myPropertyName"))访问,而且没有办法实现“普通”获取和设置。

更明确地说:动机不仅仅是避免编写get和set函数,而是试图实现一个灵活的成员系统

  • 默认按预期执行get / set
  • 支持自定义逻辑(例如将新设置的值转发给其他实例)
  • 可用于C ++类成员,并与Qt属性兼容

唯一缺失的部分是Q_PROPERTY READ / WRITE访问者与Member类的get / set方法之间的桥梁。

感谢您的帮助!

1 个答案:

答案 0 :(得分:7)

我不认为可以在不编写包装器的情况下将READWRITE属性方法重定向到其他内部或外部对象,但如果您的getter和setter除了返回或设置数据:至少在最新的Qt版本中存在MEMBER变量关联。

来自Qt Doc

Q_PROPERTY(type name
           (READ getFunction [WRITE setFunction] |
            MEMBER memberName [(READ getFunction | WRITE setFunction)])
           [RESET resetFunction]
           [NOTIFY notifySignal]
           [REVISION int]
           [DESIGNABLE bool]
           [SCRIPTABLE bool]
           [STORED bool]
           [USER bool]
           [CONSTANT]
           [FINAL])
  

如果没有MEMBER变量,则需要READ访问器功能   指定。这是为了阅读房产价值。理想情况下,const   函数用于此目的,它必须返回   属性的类型或对该类型的const引用。例如。,   QWidget :: focus是一个只读属性,具有READ函数,   QWidget的:: hasFocus()。

     

WRITE访问器功能是可选的。它用于设置属性   值。它必须返回void并且必须只接受一个参数   属性的类型或指向该类型的指针或引用。例如。,   QWidget :: enabled具有WRITE函数QWidget :: setEnabled()。   只读属性不需要WRITE函数。例如,QWidget :: focus   没有WRITE功能。

     

如果没有READ访问器功能,则需要MEMBER变量关联   已指定。这个使给定的成员变量可读   可写,无需创建READ和WRITE访问器   功能即可。仍然可以使用READ或WRITE访问器功能   除了MEMBER变量关联(但不是两者),如果需要   控制变量访问。

使用MEMBER您不需要编写getter和setter。