以下是我想做的事情:
template<int I> struct banana {
float number;
banana(float n) {
number = n;
}
int getNumber() {
return number;
}
};
template<> float banana<0>::getNumber() {
return number;
}
所以当新香蕉&lt; 0&gt;获取后,它将数字作为浮点数而不是整数返回。编译器不会让我这么做。
我找到了一个看似相同问题https://stackoverflow.com/a/15912228/4049658的答案(尽管如此,我可以使用c ++ 11,但如果有所不同则不能使用14)但我不明白它是如何工作的,或者它是否相同事情。
答案 0 :(得分:4)
专门处理返回类型的一种简单方法是使用std :: conditional:
// First approach: conditional
template<int I> struct banana {
float number;
banana(float n) {
number = n;
}
// C++14 std::conditional_t<I == 0, float, int>
typename std::conditional<I == 0, float, int>::type
getNumber() {
return number;
}
};
或者您建议您可以使用模板专业化:
template<int /*I*/>
struct banana_return_type
{
using type = int;
};
template<>
struct banana_return_type<0>
{
using type = float;
};
template<int I> struct bananaSecond {
float number;
bananaSecond(float n) {
number = n;
}
typename banana_return_type<I>::type
getNumber() {
return number;
}
};
答案 1 :(得分:1)
假设:
template<int I> struct banana {
float number;
banana(float n) {
number = n;
}
int getNumber() {
return number;
}
};
此时,banana<0>
不是一个独特的用户定义类,而是模板的实例化,因此以下内容不正确:
template<> float banana<0>::getNumber() {
return number;
}
您需要使banana<0>
成为明确定义的类:明确的模板专业化。
template<> struct banana<0> {
float number;
banana(float n) {
number = n;
}
float getNumber() {
return number;
}
};