所以我的Minecraft使用程序网格,它们如何处理特定的块?他们如何将石块与污垢块隔开?
Minecraft只是一个例子。我现在想要它在技术上如何运作。
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好吧,例如,如果您想了解 Minecraft 如何区分石块和泥块,他们会这样做:
.json
文件用于配置块的外观,如下所示:{
"parent": "block/cube_all",
"textures": {
"all": "blocks/dirt"
}
}
Minecraft 也有 blockstate
.json
文件,用于定义方块的变体,例如树苗生长状态。