我正在尝试在《我的世界》的基岩版中制作城堡防御游戏。我想知道如何设置记分板以生成僵尸浪潮,并且当玩家杀死所有僵尸时,会生成红石信号,触发七段显示增加1,并使玩家前进到下一个层次。每3级,僵尸数量增加。您必须在五分钟的时间内杀死所有僵尸,否则下一波将开始,您将蜂拥而至。
我需要什么命令才能实现它,我需要什么红石电路?
我一直在搜索Minecraft命令以帮助我完成此过程,并一直在搜索用于构建塔防游戏的教程,但是这些教程要么不好,要么适合Java版《我的世界》。
我确实发现这可以帮助计算僵尸数量:
/scoreboard objectives add count dummy
然后
/scoreboard objectives setdisplay sidebar count
然后
/scoreboard players set @a count 0
/stats entity @a set AffectedEntities @a count
然后,以非常快的时钟
execute @a ~ ~ ~ /entitydata @e[type=Zombie] {CustomNameVisible:0}
stats命令不在Bedrock Edition中。您是否知道一个或多个命令可以替代该命令并生成红石输出?
构建此功能实际上没有任何结果,我只是在构建此功能之前寻求帮助。